Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électro-Dragon Golem Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Valkyrie Sorcière de la nuit
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Poison
Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golem Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Mini P.E.K.K.A Foudre Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Foudre Golem Méga Chevalier
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Électro-Dragon
Golem Valkyrie Méga Chevalier
Foudre
Golem Flèches Mini P.E.K.K.A
Golem
Flèches Électro-Dragon Foudre Sorcière de la nuit Mini P.E.K.K.A
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Foudre
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Foudre
Flèches
Golem
Sorcière de la nuit
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Valkyrie Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Foudre Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Foudre
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Valkyrie Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Sorcière de la nuit
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon
Foudre Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Foudre Méga Chevalier Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Foudre Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon Foudre
Flèches Électro-Dragon Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches
Mini P.E.K.K.A Foudre Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Mini P.E.K.K.A Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Électro-Dragon Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Électro-Dragon Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Foudre Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Électro-Dragon Sorcière de la nuit
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches
Foudre Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier
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