Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Bourreau Princesse Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chasseur Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Princesse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Princesse Sorcière de la nuit
Électrocution
Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Barbares d'élite Chasseur Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Barbares d'élite Chasseur Princesse Zappy
Séisme
Flèches
Princesse Sorcière de la nuit
Colis royal
Barbares d'élite Chasseur Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Barbares d'élite Chasseur Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Chasseur Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Barbares d'élite Chasseur Bourreau Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Barbares d'élite Chasseur Bourreau Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Princesse Chasseur Sorcière de la nuit Bourreau Barbares d'élite Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Princesse Chasseur Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Zappy Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Zappy Méga Chevalier
Chasseur
Zappy Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Princesse
Zappy Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier
Zappy
Flèches Barbares d'élite Chasseur Princesse
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Chasseur Bourreau Princesse Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 7

Flèches
Méga Chevalier Zappy
Barbares d'élite
Chasseur Méga Chevalier
Chasseur
Barbares d'élite Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Zappy
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Chasseur Bourreau Princesse Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Zappy
Barbares d'élite Chasseur Zappy Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chasseur Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite Bourreau Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Chasseur Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Chasseur Bourreau Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chasseur Flèches Bourreau Princesse Sorcière de la nuit
Flèches Zappy Méga Chevalier
Chasseur Zappy Barbares d'élite Princesse Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Chasseur Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Bourreau Flèches Chasseur Princesse Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Chasseur Bourreau Princesse Sorcière de la nuit
Chasseur Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier Barbares d'élite
Bourreau Zappy Méga Chevalier Flèches Chasseur Princesse Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Zappy Chasseur Méga Chevalier
Barbares d'élite Chasseur Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Chasseur Bourreau Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Chasseur Bourreau Sorcière de la nuit
Flèches Chasseur Bourreau Princesse Méga Chevalier
Zappy Barbares d'élite Chasseur
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Chasseur Bourreau Sorcière de la nuit Zappy
Barbares d'élite Chasseur Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Flèches Barbares d'élite Chasseur Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Chasseur Zappy
Chasseur Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière de la nuit Zappy
Barbares d'élite Chasseur Bourreau Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Flèches Bourreau Chasseur Princesse
Zappy Barbares d'élite Chasseur Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Barbares d'élite Chasseur Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Zappy
Zappy
Méga Chevalier Barbares d'élite Chasseur Zappy
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Chasseur Bourreau Sorcière de la nuit Zappy
Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Zappy Chasseur Bourreau Sorcière de la nuit
Flèches Bourreau Méga Chevalier Barbares d'élite Chasseur Princesse Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Zappy
Flèches Bourreau Princesse
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Bourreau Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Bourreau Chasseur Princesse
Flèches Bourreau Princesse Zappy
Flèches Chasseur Bourreau Princesse
Flèches
Barbares d'élite Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Princesse Zappy
Flèches Bourreau Princesse
Barbares d'élite Chasseur Bourreau Princesse Zappy
Flèches Princesse
Princesse Flèches Barbares d'élite Zappy
Flèches Chasseur Bourreau Princesse Zappy
Flèches Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Chasseur Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Princesse Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Flèches Princesse
Zappy
Flèches
Flèches Chasseur Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Chasseur Bourreau Princesse Zappy
Flèches Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Barbares d'élite Flèches Chasseur Bourreau Princesse Sorcière de la nuit Zappy
Barbares d'élite Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Chasseur Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Flèches Princesse Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Princesse Zappy
Princesse Sorcière de la nuit
Flèches Chasseur Bourreau Princesse
Flèches
Chasseur Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Flèches Bourreau Princesse
Flèches Zappy
Barbares d'élite Bourreau Zappy Méga Chevalier
Barbares d'élite Princesse Zappy
Bourreau Princesse
Bourreau Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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