Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Barbares Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Barbares Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Barbares Valkyrie Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Barbares Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Goblinstein
Roquette
Barbares Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Boule de feu Valkyrie Dragon de l'enfer Barbares Sorcière Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fût à gobelins Boule de feu Valkyrie Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Boule de feu
Valkyrie
Fût à gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Valkyrie P.E.K.K.A
Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
Dragon de l'enfer
Goblinstein

Synergies de défense 0 3

Barbares
Boule de feu
Valkyrie
Valkyrie
Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie
Dragon de l'enfer
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie
Barbares P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie Sorcière
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Valkyrie
Barbares Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie
Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcière
Barbares Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Sorcière Boule de feu
Dragon de l'enfer Boule de feu Sorcière
Barbares P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Barbares Sorcière P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Barbares Boule de feu P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Barbares Boule de feu Valkyrie Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Barbares Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Barbares Boule de feu Dragon de l'enfer
Barbares P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie Barbares Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière P.E.K.K.A Barbares Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Barbares Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Valkyrie
Barbares P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Sorcière
Barbares Boule de feu Valkyrie Sorcière
Barbares Sorcière Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Valkyrie Barbares Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Barbares Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Barbares Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
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