Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse Rage Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Goblin Curse Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Goblin Curse Clonage
Électrocution
Goblin Curse Clonage
Fût à barbares
Barbares Goblin Curse Clonage Squelette géant
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Goblin Curse Clonage Squelette géant
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Clonage
Flèches
Goblin Curse Clonage
Colis royal
Barbares Chevaucheur de cochon Clonage Squelette géant
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Clonage
Poison
Barbares Goblin Curse Clonage
Foudre
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Curse Rage Clonage Tornade Gel Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Rage Clonage Tornade Chevaucheur de cochon Gel Barbares Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Goblin Curse Rage Clonage Tornade

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Rage Gel Barbares Tornade Squelette géant
Goblin Curse
Rage
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Clonage
Squelette géant
Tornade
Chevaucheur de cochon Gel Squelette géant
Gel
Chevaucheur de cochon Tornade
Squelette géant
Clonage Chevaucheur de cochon Rage Tornade

Synergies de défense 0 1

Barbares
Chevaucheur de cochon
Goblin Curse
Rage
Clonage
Tornade
Squelette géant
Gel
Squelette géant
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Barbares Goblin Curse
Barbares Tornade Goblin Curse Gel Squelette géant
Barbares Goblin Curse
Barbares Tornade Squelette géant
Tornade Gel
Tornade Goblin Curse Gel
Barbares Squelette géant
Barbares Goblin Curse Tornade
Tornade Barbares Squelette géant
Barbares Goblin Curse Tornade Gel Squelette géant
Goblin Curse Tornade
Barbares Goblin Curse Gel Squelette géant
Barbares Goblin Curse Tornade Gel
Barbares Goblin Curse
Barbares Tornade Goblin Curse Gel
Barbares Tornade
Barbares Tornade
Tornade Gel Barbares Goblin Curse Squelette géant
Barbares Goblin Curse Tornade
Barbares Goblin Curse Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant
Squelette géant Barbares Tornade
Barbares Squelette géant Goblin Curse
Goblin Curse Tornade Gel
Barbares Squelette géant
Squelette géant Barbares Goblin Curse
Gel Squelette géant Barbares Tornade
Barbares Goblin Curse
Barbares Squelette géant
Barbares Tornade Squelette géant
Barbares Squelette géant Goblin Curse
Barbares Goblin Curse
Barbares Tornade Gel Squelette géant
Barbares Goblin Curse Gel Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Squelette géant
Goblin Curse Tornade
Squelette géant
Barbares Gel Squelette géant
Goblin Curse
Goblin Curse Tornade Gel
Tornade
Goblin Curse Tornade Gel
Tornade
Tornade
Tornade
Goblin Curse Tornade
Gel
Tornade Gel
Goblin Curse Tornade
Squelette géant
Tornade
Tornade
Barbares
Goblin Curse Tornade Gel
Tornade
Tornade
Goblin Curse Tornade
Goblin Curse Tornade
Gel
Gel
Squelette géant
Goblin Curse
Barbares Gel
Goblin Curse Tornade
Gel
Tornade Squelette géant
Tornade Gel Squelette géant
Tornade
Tornade Gel Squelette géant
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