Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Barbares Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Barbares Sorcier Sorcière
La bûche
Barbares Sorcière
Séisme
Barbares Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière
Poison
Barbares Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Bébé dragon Sorcière Goblinstein
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bébé dragon Gel Barbares Sorcier Sorcière Goblinstein P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Bébé dragon Gel Barbares Sorcier

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Sorcier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bébé dragon
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel
Sorcière
Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Goblinstein

Synergies de défense 0 8

Barbares
Sorcier
Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bébé dragon
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel
Sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon
Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Gel Sorcière
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon
Barbares P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier Gel
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Gel Sorcière
Barbares Bébé dragon P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Sorcière P.E.K.K.A
Barbares Méga Chevalier
Barbares Sorcière Sorcier Bébé dragon Gel Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Gel Sorcière
Sorcier Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Gel Sorcière P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier
Barbares Sorcier Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Gel Sorcière Barbares Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares
Barbares P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Gel Sorcière
P.E.K.K.A Barbares Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares
Gel P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Bébé dragon Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares
Barbares P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Barbares Sorcière Bébé dragon Gel P.E.K.K.A
Méga Chevalier Barbares Sorcier Bébé dragon Gel Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Bébé dragon
Barbares Gel
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Gel Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Gel
Sorcier
Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Gel
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier
Barbares Bébé dragon
Gel Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Gel Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Gel
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Barbares Gel Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Gel
Sorcier Bébé dragon Méga Chevalier
Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bébé dragon Gel Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Gel Sorcière Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
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