Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Canon
Électrocution
Chauves-Souris Archers Canon Artificière
Fût à barbares
Archers Chevalier Canon Artificière
La bûche
Archers Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Archers Canon Artificière
Flèches
Chauves-Souris Archers Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Canon Artificière
Poison
Chauves-Souris Archers Canon Artificière
Foudre
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Flèches Chevalier Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Archers
Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Archers Artificière Flèches
Canon
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 5 16

Chauves-Souris
Chevalier Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archers
Chevalier Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Chauves-Souris Archers Canon Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A
Canon
Chevalier Chauves-Souris Archers Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Archers Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Archers Flèches Chevalier Canon Artificière
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Artificière
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Canon Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Flèches Canon Artificière
Flèches Canon Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A
Chevalier Archers Canon Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Flèches Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Archers Artificière
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier Canon Méga Chevalier
Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Canon Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière
Flèches Chauves-Souris Archers Chevalier Canon Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Canon
Méga Chevalier Chauves-Souris Archers Flèches Chevalier Canon Artificière Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers
Archers Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Chevalier Canon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Archers
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Canon
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Canon
Archers Canon Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Archers Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Archers Canon Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Archers Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Artificière Flèches Chevalier
Archers Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Archers Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Archers
Archers Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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