Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier de glace
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Fût à gobelins
Flèches
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Fût à gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chauves-Souris Flèches Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Sorcier de glace Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcier de glace
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Synergies de défense 2 9

Chauves-Souris
Tour de l'enfer Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Sorcier de glace Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier de glace
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcier de glace Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Flèches Sorcier de glace
Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes Tour de l'enfer Sorcier de glace Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcier de glace Flèches Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Sorcier de glace
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier de glace
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcier de glace
Flèches Chauves-Souris Sorcier de glace Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier de glace
Armée de squelettes Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer Méga Chevalier Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier de glace
Flèches Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier de glace
Flèches
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Chauves-Souris
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Sorcier de glace
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcier de glace
Chauves-Souris
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Méga Chevalier
Méga Chevalier
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