Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin géant Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Gobelin géant Mamie sorcière Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Zappy
La bûche
Gang de gobelins Artificière Zappy
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière Zappy
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière Zappy
Foudre
Chevalier Mamie sorcière Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Mamie sorcière Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Gobelin géant Zappy
Flèches
Zappy Chevalier Gobelin géant Mamie sorcière
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Flèches Mamie sorcière Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Gobelin géant Zappy
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Gobelin géant
Zappy Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Chevalier Gobelin géant
Zappy
Flèches Gobelin géant Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière

Synergies de défense 3 11

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Gobelin géant Zappy
Flèches
Chevalier Mamie sorcière Zappy
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Flèches Mamie sorcière Zappy
Gang de gobelins
Chevalier Artificière Zappy
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins
Gobelin géant
Chauves-Souris Zappy
Mamie sorcière
Flèches Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Flèches Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Gobelin géant Zappy
Zappy Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Zappy Chauves-Souris Chevalier
Zappy Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Mamie sorcière
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Gobelin géant Zappy
Zappy Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Artificière Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Mamie sorcière Flèches Chevalier Artificière Gobelin géant
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Zappy Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Zappy Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Artificière
Zappy Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Zappy
Zappy Chauves-Souris Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Artificière
Flèches Chauves-Souris Chevalier Artificière Mamie sorcière
Zappy
Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Gobelin géant Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Zappy
Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Gobelin géant Zappy
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Gobelin géant Zappy
Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Flèches Artificière Mamie sorcière Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin géant
Gang de gobelins Zappy Chauves-Souris Chevalier Gobelin géant
Chevalier Gobelin géant Zappy
Chauves-Souris Chevalier Artificière Zappy
Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Chauves-Souris Chevalier Zappy
Flèches Gobelin géant
Chevalier Gang de gobelins Gobelin géant Zappy
Artificière Zappy
Gang de gobelins Zappy Chauves-Souris Chevalier Artificière Gobelin géant
Chauves-Souris Flèches Artificière Mamie sorcière Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Gobelin géant Zappy
Flèches Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Mamie sorcière Chauves-Souris Gobelin géant
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Zappy
Artificière Flèches Chevalier Zappy
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy
Chauves-Souris Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Mamie sorcière
Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Mamie sorcière Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
Chauves-Souris Flèches Artificière Mamie sorcière Zappy
Chauves-Souris Artificière
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
Zappy
Flèches Artificière Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Artificière Zappy
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Zappy
Artificière Chauves-Souris
Artificière Gobelin géant Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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