Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Prince
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Gardes
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Prince
Séisme
Gang de gobelins Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Bébé dragon Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Gardes
Foudre
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Prince
Roquette
Mousquetaire Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Gardes Bébé dragon Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Gang de gobelins Gardes Mousquetaire Bébé dragon Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Bébé dragon Prince
Flèches
Chevalier Prince
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon Flèches Prince
Gang de gobelins
Chevalier Bébé dragon Prince
Mousquetaire
Chevalier Bébé dragon Prince
Gardes
Bébé dragon
Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Prince
Chauves-Souris Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon

Synergies de défense 5 12

Chauves-Souris
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Prince
Flèches
Chevalier Prince
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Flèches Bébé dragon
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Gardes Prince
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Bébé dragon
Gardes
Mousquetaire Gang de gobelins Bébé dragon Prince
Bébé dragon
Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Gardes Prince
Prince
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gardes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Prince Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire
Prince Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Gardes
Flèches Prince
Flèches Gang de gobelins Chauves-Souris Mousquetaire Gardes Bébé dragon
Chauves-Souris Mousquetaire Flèches Gang de gobelins Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Chevalier Gang de gobelins Gardes Mousquetaire Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Gardes Flèches Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Chauves-Souris Gang de gobelins Bébé dragon
Prince Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Gardes
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Gardes Bébé dragon Prince
Chevalier Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince
Chauves-Souris Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Prince
Flèches Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Gardes
Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Chevalier Mousquetaire Gardes Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Gardes Prince
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Prince
Gang de gobelins Gardes Prince Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Prince
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon
Gang de gobelins Gardes Prince Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire
Chevalier Prince
Chauves-Souris Chevalier Bébé dragon Prince
Gang de gobelins Mousquetaire Gardes
Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Gardes Prince
Flèches Gardes Prince
Prince Chevalier Gang de gobelins Gardes
Mousquetaire Bébé dragon
Gang de gobelins Gardes Chauves-Souris Chevalier Mousquetaire Bébé dragon Prince
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Gardes Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier Mousquetaire Gardes Prince
Flèches Bébé dragon
Flèches Chauves-Souris Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Prince
Flèches Chevalier Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Chevalier Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Prince
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Prince
Flèches Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon Prince
Flèches
Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon Prince
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Chauves-Souris Mousquetaire Gardes
Flèches Mousquetaire
Flèches
Prince
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Prince
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bébé dragon Prince
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Mousquetaire Prince
Chauves-Souris Gang de gobelins Mousquetaire Gardes Bébé dragon
Chauves-Souris Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon Prince
Prince
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