Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière Fût à gobelins Prince
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Artificière Sorcier Fût à gobelins Prince Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Sorcier Prince
Prince
Chauves-Souris Artificière Sorcier Armée de squelettes
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Artificière Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcier Armée de squelettes Prince
Sorcier Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Prince
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Prince
Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier Chauves-Souris
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Prince
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Prince
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière Prince
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcier Chauves-Souris
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Chauves-Souris Prince
Artificière Sorcier Prince
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière Prince
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Sorcier Prince Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcier
Chauves-Souris Artificière Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Artificière Sorcier
Artificière Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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