Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Foreuse gobeline Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foreuse gobeline Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Foreuse gobeline Mineur Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sapeurs Gardes Foreuse gobeline Mineur Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Sapeurs Gardes Foreuse gobeline Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Gardes Foreuse gobeline Voleuse
Fût à barbares
Artificière Sapeurs Gardes Foreuse gobeline Voleuse
La bûche
Artificière Sapeurs Gardes Foreuse gobeline Voleuse
Séisme
Artificière Gardes Foreuse gobeline
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Gardes Foreuse gobeline
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Gardes Foreuse gobeline Mineur Voleuse
Boule de feu
Artificière Sapeurs Foreuse gobeline Voleuse
Poison
Chauves-Souris Artificière Gardes Foreuse gobeline
Foudre
Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Foreuse gobeline Mineur Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Artificière Gardes Mineur Voleuse Foreuse gobeline Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Artificière Gardes

Synergies d’attaque 6 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier Artificière Sapeurs Foreuse gobeline Voleuse
Artificière
Mineur Chauves-Souris Sapeurs Foreuse gobeline Voleuse Méga Chevalier
Sapeurs
Foreuse gobeline Mineur Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Gardes
Mineur Voleuse
Foreuse gobeline
Sapeurs Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Mineur
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Gardes Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Gardes Foreuse gobeline Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sapeurs Foreuse gobeline Mineur Voleuse

Synergies de défense 0 10

Chauves-Souris
Artificière Foreuse gobeline Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Gardes Voleuse Méga Chevalier
Sapeurs
Gardes
Artificière Foreuse gobeline
Foreuse gobeline
Chauves-Souris Gardes
Mineur
Méga Chevalier
Voleuse
Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Mineur Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Chauves-Souris Artificière Foreuse gobeline Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Foreuse gobeline Voleuse
Chauves-Souris Artificière Gardes Foreuse gobeline Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gardes Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Voleuse Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Gardes Artificière Mineur Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Artificière Foreuse gobeline Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Foreuse gobeline Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes Foreuse gobeline
Foreuse gobeline Voleuse Méga Chevalier
Foreuse gobeline Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Foreuse gobeline
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes Foreuse gobeline Voleuse
Foreuse gobeline Chauves-Souris Artificière Gardes Voleuse Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Artificière Mineur Méga Chevalier
Gardes Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Gardes Foreuse gobeline Voleuse Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris
Gardes Chauves-Souris Voleuse
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Voleuse
Gardes Foreuse gobeline
Méga Chevalier Chauves-Souris Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Gardes Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Gardes Chauves-Souris Artificière Foreuse gobeline
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes Foreuse gobeline Voleuse
Artificière Mineur Voleuse
Foreuse gobeline Mineur Voleuse
Artificière Gardes
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Artificière
Mineur Artificière Voleuse
Chauves-Souris Gardes
Artificière Mineur Voleuse
Artificière
Artificière Mineur Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Foreuse gobeline Voleuse
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Artificière Méga Chevalier
Artificière Mineur Voleuse
Mineur Voleuse Méga Chevalier
Mineur Artificière Voleuse
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière Gardes
Mineur Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Gardes Voleuse
Artificière
Mineur Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Gardes
Artificière Chauves-Souris
Artificière Mineur Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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