Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Méga gargouille Sorcière Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Méga gargouille Tour de l'enfer Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga gargouille

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Méga gargouille Golem
Gang de gobelins
Artificière Golem
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Méga gargouille Golem
Méga gargouille
Golem Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Boule de feu
Golem Méga gargouille
Tour de l'enfer
Sorcière
Golem
Golem
Méga gargouille Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Sorcière

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Artificière Tour de l'enfer
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Méga gargouille Tour de l'enfer
Méga gargouille
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Méga gargouille Boule de feu
Sorcière
Méga gargouille
Golem

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Méga gargouille Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Sorcière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Chauves-Souris Méga gargouille
Tour de l'enfer Sorcière Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga gargouille
Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Chauves-Souris Artificière Méga gargouille
Chauves-Souris Méga gargouille Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Artificière Méga gargouille Boule de feu
Méga gargouille Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Sorcière
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga gargouille Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Artificière Méga gargouille Boule de feu
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Méga gargouille
Gang de gobelins Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcière
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Méga gargouille Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Artificière Méga gargouille Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Gang de gobelins Méga gargouille
Chauves-Souris Méga gargouille Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Chauves-Souris Artificière Méga gargouille Boule de feu
Chauves-Souris Artificière Méga gargouille Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Chauves-Souris Méga gargouille Sorcière
Artificière Sorcière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Chauves-Souris
Artificière Méga gargouille Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Sorcière
Chauves-Souris Artificière Méga gargouille Boule de feu Sorcière
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Méga gargouille Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Méga gargouille
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Méga gargouille
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière
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