Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Bouliste Électro-géant Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-géant Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Princesse
La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Princesse
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Princesse
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Bouliste
Roquette
Barbares d'élite Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-géant Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bouliste Électro-géant Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Tornade Bouliste Électro-géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Tornade Princesse Bouliste Barbares d'élite Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Tornade

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Barbares d'élite Bouliste
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse Barbares d'élite
Gang de gobelins
Chevalier Bouliste Princesse
Barbares d'élite
Chauves-Souris Chevalier
Tornade
Électro-géant Bouliste Princesse
Bouliste
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Princesse
Électro-géant
Tornade
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Tornade Bouliste

Synergies de défense 4 6

Chauves-Souris
Chevalier Bouliste
Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse Tornade Bouliste
Gang de gobelins
Chevalier Princesse
Barbares d'élite
Tornade
Bouliste Chevalier Électro-géant Princesse
Bouliste
Tornade Chauves-Souris Chevalier
Électro-géant
Tornade
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier
Barbares d'élite Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Tornade Bouliste Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Bouliste
Barbares d'élite Tornade Bouliste Princesse
Gang de gobelins Tornade Bouliste Chauves-Souris
Chauves-Souris Tornade Gang de gobelins Princesse
Bouliste Électro-géant
Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade Princesse
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade Bouliste
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevalier Tornade Bouliste Électro-géant Princesse
Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Princesse
Bouliste Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite
Bouliste Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Princesse
Barbares d'élite Chevalier Gang de gobelins
Tornade Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Électro-géant
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade Bouliste
Chauves-Souris Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade Bouliste
Tornade Chauves-Souris Chevalier Bouliste Princesse
Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins Bouliste Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Électro-géant
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Tornade
Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Électro-géant Chauves-Souris Gang de gobelins Tornade Princesse
Gang de gobelins Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Bouliste
Chevalier Barbares d'élite
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Tornade
Gang de gobelins
Chauves-Souris Chevalier Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Tornade Bouliste Électro-géant
Barbares d'élite Bouliste Chevalier Gang de gobelins
Bouliste Électro-géant Princesse
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-géant Chauves-Souris Chevalier Tornade Bouliste
Chauves-Souris Bouliste Barbares d'élite Électro-géant Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier
Tornade Bouliste Princesse
Chevalier
Bouliste
Électro-géant Chauves-Souris Tornade Princesse
Tornade Bouliste Princesse
Tornade Bouliste Princesse
Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade Bouliste
Chevalier Tornade Bouliste Princesse
Tornade Princesse
Chevalier Barbares d'élite Bouliste Princesse
Princesse
Princesse Barbares d'élite
Bouliste Princesse
Bouliste Princesse
Tornade
Chauves-Souris
Bouliste Princesse
Tornade Bouliste Électro-géant Princesse
Bouliste
Tornade Princesse
Tornade Bouliste
Tornade Électro-géant Bouliste Princesse
Tornade Bouliste Princesse
Tornade Bouliste Princesse
Tornade
Barbares d'élite Chauves-Souris Tornade Électro-géant Princesse
Chauves-Souris Électro-géant
Barbares d'élite Bouliste
Princesse
Bouliste Princesse
Chauves-Souris Gang de gobelins Princesse
Tornade Princesse
Chevalier Gang de gobelins Bouliste Princesse
Bouliste Princesse
Tornade Électro-géant
Barbares d'élite
Électro-géant Chauves-Souris Gang de gobelins Barbares d'élite Tornade Bouliste Princesse
Chauves-Souris Tornade Princesse
Tornade Bouliste Électro-géant Princesse
Bouliste
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