Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gargouilles Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Électro-Dragon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gargouilles Sapeurs Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gargouilles Canon Sapeurs Électro-Dragon
Électrocution
Chauves-Souris Gargouilles Canon Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Chevalier Canon Artificière Sapeurs Squelette géant
La bûche
Canon Artificière Sapeurs Squelette géant
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Sapeurs
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Artificière Sapeurs Électro-Dragon Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles Canon Artificière Sapeurs Électro-Dragon
Poison
Chauves-Souris Gargouilles Canon Artificière Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Canon Électro-Dragon
Roquette
Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Sapeurs Chevalier Gargouilles Canon Artificière Électro-Dragon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Sapeurs Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Squelette géant Gargouilles Artificière Sapeurs
Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Sapeurs Électro-Dragon
Gargouilles
Chevalier Chauves-Souris Artificière Sapeurs Squelette géant
Canon
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Sapeurs Squelette géant
Sapeurs
Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Électro-Dragon
Chevalier Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Électro-Dragon

Synergies de défense 5 12

Chauves-Souris
Chevalier Gargouilles Canon Artificière Squelette géant
Chevalier
Chauves-Souris Gargouilles Canon Artificière Électro-Dragon
Gargouilles
Chevalier Chauves-Souris Canon Artificière Squelette géant
Canon
Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Artificière Électro-Dragon
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Gargouilles Canon Électro-Dragon Squelette géant
Sapeurs
Électro-Dragon
Chevalier Canon Artificière Squelette géant
Squelette géant
Chauves-Souris Gargouilles Artificière Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Canon Artificière Électro-Dragon
Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Canon Artificière Électro-Dragon
Canon Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Électro-Dragon Squelette géant
Canon Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Artificière Électro-Dragon
Artificière Squelette géant
Chauves-Souris Gargouilles Canon Artificière Électro-Dragon
Chauves-Souris Gargouilles Canon Artificière Électro-Dragon
Canon Électro-Dragon Squelette géant
Canon Gargouilles
Chevalier Canon Artificière Squelette géant
Chauves-Souris Gargouilles Chevalier Canon Artificière Électro-Dragon Squelette géant
Gargouilles Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon
Canon Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Électro-Dragon Squelette géant
Chauves-Souris Gargouilles Canon Artificière Électro-Dragon
Chevalier Canon
Canon
Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Canon Artificière Électro-Dragon
Canon Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Artificière Électro-Dragon
Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Canon Artificière Électro-Dragon Squelette géant
Canon
Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Canon Artificière Électro-Dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelette géant
Chevalier Artificière Électro-Dragon
Squelette géant Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Électro-Dragon
Squelette géant Chauves-Souris Chevalier
Squelette géant Chevalier Canon
Artificière Chauves-Souris Gargouilles Électro-Dragon
Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Squelette géant
Squelette géant Chevalier
Électro-Dragon Squelette géant Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Artificière
Canon
Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Électro-Dragon Squelette géant
Squelette géant
Squelette géant Chevalier Canon
Canon Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Chauves-Souris Chevalier Gargouilles Artificière Squelette géant
Chauves-Souris Gargouilles Canon Artificière Électro-Dragon Squelette géant
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Électro-Dragon Squelette géant
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Squelette géant
Chevalier Artificière Squelette géant
Artificière
Artificière Chauves-Souris Gargouilles Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Chauves-Souris Gargouilles Électro-Dragon
Artificière Chevalier Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Chevalier Artificière
Gargouilles Artificière Électro-Dragon
Artificière
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Chauves-Souris Gargouilles
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Gargouilles Squelette géant
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon
Artificière
Chauves-Souris Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Chauves-Souris Gargouilles Artificière
Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Squelette géant
Artificière
Chauves-Souris Gargouilles Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Chevalier Artificière Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
Squelette géant
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Chauves-Souris Gargouilles Artificière Squelette géant
Artificière Chauves-Souris Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Squelette géant
Artificière Électro-Dragon
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