Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Sorcier Bébé dragon Sorcière Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Géant Bébé dragon Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Gardes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Électrocution
Chauves-Souris Gardes Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Sorcier Gardes Sorcière Roi squelette
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Roi squelette
Séisme
Gardes Sorcière Roi squelette
Flèches
Chauves-Souris Gardes Sorcière Roi squelette
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcier Gardes Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Boule de feu
Sorcier Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Poison
Chauves-Souris Sorcier Gardes Sorcière Roi squelette
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Roquette
Sorcier Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Bébé dragon Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gardes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Roi squelette Géant Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chauves-Souris Gardes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Roi squelette
Mini P.E.K.K.A
Géant Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon
Géant
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcier Gardes Bébé dragon Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Géant
Gardes
Géant
Bébé dragon
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Géant Sorcière
Sorcière
Géant Bébé dragon Roi squelette
Roi squelette
Chauves-Souris Sorcière

Synergies de défense 0 13

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Roi squelette
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcier Gardes Bébé dragon Sorcière
Géant
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Roi squelette
Gardes
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Roi squelette
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon
Roi squelette
Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Sorcière Chauves-Souris Gardes Roi squelette
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gardes Bébé dragon
Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Sorcière Roi squelette
Gardes Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gardes Sorcière Sorcier Bébé dragon Roi squelette
Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcier Gardes Sorcière
Sorcier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Roi squelette
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Chauves-Souris Sorcier Gardes Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Chauves-Souris Gardes
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Gardes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Sorcier Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Chauves-Souris Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Sorcière Gardes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Gardes
Mini P.E.K.K.A Sorcier Gardes Sorcière Roi squelette
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Gardes Sorcière Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Roi squelette
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon Sorcière Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Gardes
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes
Sorcier
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Sorcier
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon
Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière
Chauves-Souris Sorcier Gardes Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Gardes Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Roi squelette
Chauves-Souris Gardes Bébé dragon Sorcière Roi squelette
Chauves-Souris Sorcière
Bébé dragon Sorcière
Sorcier
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