Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chasseur Fantôme royal Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Tour de l'enfer
Fût à barbares
Tour de l'enfer Chasseur Fantôme royal
La bûche
Chasseur
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris
Colis royal
Chauves-Souris Chasseur Fantôme royal Mamie sorcière
Boule de feu
Tour de l'enfer Chasseur Mamie sorcière
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur Mamie sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Chasseur Mamie sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Gel Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Gel Chasseur Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Gel Fantôme royal Mamie sorcière Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Fantôme royal Gel Chasseur Mamie sorcière Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Électrocution Fantôme royal Gel

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Électrocution
Électrocution
Chauves-Souris Gel Chasseur Fantôme royal Mamie sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gel
Électrocution
Chasseur
Électrocution Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Électrocution Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Chasseur Fantôme royal Mamie sorcière

Synergies de défense 1 17

Chauves-Souris
Électrocution Tour de l'enfer Gel Chasseur Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur Fantôme royal Mamie sorcière
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Fantôme royal Méga Chevalier
Gel
Chauves-Souris Chasseur Méga Chevalier
Chasseur
Chauves-Souris Électrocution Gel Méga Chevalier
Fantôme royal
Électrocution Tour de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Électrocution Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Tour de l'enfer Gel Chasseur Fantôme royal Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chasseur Chauves-Souris Électrocution Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Gel
Tour de l'enfer Chasseur Chauves-Souris Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gel Chauves-Souris Électrocution Chasseur Fantôme royal Mamie sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur Électrocution Gel
Électrocution Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Chasseur Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Mamie sorcière Électrocution Gel Chasseur Fantôme royal Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chasseur Chauves-Souris Électrocution
Tour de l'enfer Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gel
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Gel Chasseur Fantôme royal
Tour de l'enfer Chasseur Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Gel Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Chasseur Fantôme royal
Électrocution Gel Chasseur Chauves-Souris Fantôme royal Mamie sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chasseur
Fantôme royal Méga Chevalier Chauves-Souris Chasseur Mamie sorcière
Tour de l'enfer Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Fantôme royal
Électrocution Chasseur Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Chasseur
Chasseur Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chasseur Méga Chevalier
Mamie sorcière Chauves-Souris Électrocution Gel Chasseur
Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chasseur
Électrocution Gel Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Chasseur
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Tour de l'enfer Chasseur
Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Gel Chasseur
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Gel Chasseur Fantôme royal Mamie sorcière
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Fantôme royal
Électrocution Fantôme royal
Gel
Électrocution Méga Chevalier
Mamie sorcière Chauves-Souris Électrocution Gel Chasseur
Électrocution Gel Chasseur
Électrocution
Chauves-Souris
Électrocution
Électrocution
Chasseur
Gel
Électrocution
Électrocution Chasseur
Méga Chevalier
Gel
Chauves-Souris
Électrocution Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Gel Mamie sorcière Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Chasseur Fantôme royal
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Chauves-Souris Électrocution Chasseur Mamie sorcière
Électrocution Chauves-Souris Gel
Électrocution Chasseur Méga Chevalier
Électrocution Gel
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gel
Électrocution Chasseur
Gel
Chasseur Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Gel
Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Gel Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
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