Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Géant Royal Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
La bûche
Géant Royal Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Archer Magique Tour de l'enfer Sorcière Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Archer Magique

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Méga Chevalier Électrocution Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Géant Royal Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Géant Royal
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Géant Royal Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Géant Royal Bébé dragon Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Géant Royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Géant Royal
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon
Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon Archer Magique
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Sorcière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris
Tour de l'enfer Sorcière Chauves-Souris Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Électrocution Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électrocution Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Sorcière Chauves-Souris Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Sorcière
Électrocution Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Méga Chevalier Électrocution Tour de l'enfer Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Électrocution Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution
Chauves-Souris
Électrocution Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Archer Magique Bébé dragon Méga Chevalier
Chauves-Souris
Électrocution Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Sorcière
Électrocution Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Électrocution Chauves-Souris Sorcière Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Archer Magique
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Chauves-Souris Électrocution Sorcière Archer Magique
Électrocution Bébé dragon Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
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