Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Valkyrie Sorcière Bouliste Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Électrocution
Bombardier Archers Gardes Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Archers Valkyrie Gardes Sorcière Archer Magique
La bûche
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Séisme
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière
Flèches
Bombardier Archers Gardes Sorcière
Colis royal
Bombardier Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes Sorcière Bouliste Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Archers Chevaucheur de cochon Sorcière Bouliste Archer Magique
Poison
Bombardier Archers Gardes Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcière Bouliste Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Valkyrie Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Gardes Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcière Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Archers Gardes Valkyrie

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Archers
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Bombardier Sorcière Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Valkyrie Bombardier Archers Gardes Sorcière Bouliste Archer Magique
Gardes
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste
Bouliste
Archers Chevaucheur de cochon Sorcière Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bouliste

Synergies de défense 1 11

Bombardier
Valkyrie Gardes
Archers
Valkyrie Gardes Sorcière Bouliste
Valkyrie
Archers Bombardier Sorcière Bouliste Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Gardes
Bombardier Archers Sorcière Archer Magique
Sorcière
Archers Valkyrie Gardes Bouliste
Bouliste
Archers Valkyrie Sorcière
Archer Magique
Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Bombardier Valkyrie Archer Magique
Valkyrie Sorcière
Sorcière Bouliste Bombardier Archers Valkyrie
Sorcière Valkyrie Gardes Bouliste
Bombardier Valkyrie Bouliste
Bouliste Bombardier Archers Valkyrie Gardes Archer Magique
Archers Sorcière Archer Magique
Bouliste Valkyrie Archer Magique
Sorcière
Gardes Bombardier Archers Valkyrie Bouliste
Archers Valkyrie Gardes Sorcière Bombardier Bouliste Archer Magique
Archers Sorcière Archer Magique
Bouliste Bombardier Valkyrie Gardes Sorcière
Bombardier Valkyrie Bouliste Gardes Sorcière Archer Magique
Bouliste
Bombardier Valkyrie Sorcière Bouliste
Bombardier Archers Valkyrie Gardes Sorcière Bouliste Archer Magique
Valkyrie Sorcière Bombardier Archers Gardes Bouliste Archer Magique
Bombardier Valkyrie Bouliste Archers Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Archers Sorcière Bouliste
Bombardier Archers Valkyrie Bouliste Archer Magique
Gardes Valkyrie Sorcière Bouliste
Valkyrie Gardes Bouliste
Valkyrie Gardes Sorcière Bouliste
Archers Sorcière Archer Magique
Gardes Archers Valkyrie Sorcière Bouliste
Valkyrie
Valkyrie Sorcière Archer Magique
Sorcière Gardes
Valkyrie Gardes Sorcière Bouliste
Valkyrie Gardes Bouliste
Bouliste Valkyrie Gardes Sorcière
Bombardier Archers Valkyrie Sorcière Bouliste Archer Magique
Gardes Sorcière Bombardier Archers Valkyrie Bouliste Archer Magique
Valkyrie Bouliste Bombardier Archers Sorcière Archer Magique
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Gardes
Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Gardes
Bombardier Valkyrie Bouliste Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Bombardier Archers Sorcière Bouliste Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Gardes Bouliste
Valkyrie Bouliste Archer Magique
Archers Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Bombardier Sorcière Bouliste Archer Magique
Archer Magique Bouliste
Bombardier
Bombardier Archers Bouliste Archer Magique
Bombardier Valkyrie Sorcière Bouliste Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Bouliste
Bombardier Valkyrie Sorcière Bouliste Archer Magique
Sorcière
Sorcière Bouliste Archer Magique
Sorcière Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Archers Sorcière Archer Magique
Gardes Sorcière
Bouliste
Bombardier Archer Magique
Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Archers Gardes Sorcière Archer Magique
Archers Sorcière Archer Magique
Valkyrie Bouliste Archer Magique
Bombardier Bouliste Archer Magique
Gardes Sorcière Bouliste Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Sorcière Bouliste Archer Magique
Bouliste
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