Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcière
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcière Squelette géant
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcière
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
Poison
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Électro-sorcier
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Artificière Gel Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gel Squelette géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gang de gobelins Artificière Gel Électro-sorcier Sorcière Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Gang de gobelins Artificière Gel

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Squelette géant Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Squelette géant
Artificière
Gang de gobelins Squelette géant Méga Chevalier
Gel
Sorcière
Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Artificière Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 0 14

Bombardier
Électro-sorcier
Gang de gobelins
Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Artificière
Gang de gobelins Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Gel
Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelette géant
Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Gang de gobelins Artificière Gel Sorcière Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Électro-sorcier
Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier Bombardier Gel Squelette géant Électro-sorcier
Sorcière Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Gang de gobelins Gel Bombardier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Gang de gobelins Artificière Gel Sorcière
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Bombardier Artificière Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Bombardier Artificière Gel Squelette géant Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Gel Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Bombardier Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Gel Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Gel Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Bombardier Gang de gobelins Artificière Sorcière Électro-sorcier
Gel Sorcière Bombardier Artificière Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bombardier Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Sorcière Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Bombardier Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelette géant Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Squelette géant Méga Chevalier Électro-sorcier
Squelette géant Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Gel Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Gel Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Sorcière Squelette géant
Méga Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière
Bombardier Artificière Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Bombardier Artificière Gel Squelette géant
Méga Chevalier Bombardier Artificière Gel Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Bombardier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel Squelette géant
Artificière Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière Gel Squelette géant
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière
Bombardier Artificière Sorcière
Artificière Gel
Artificière
Gang de gobelins Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Bombardier Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Gel
Bombardier
Bombardier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Artificière Sorcière Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Gel Bombardier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gel Sorcière
Bombardier Méga Chevalier
Artificière Gel Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Gang de gobelins Gel Sorcière
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Gel
Gang de gobelins Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Artificière
Squelette géant
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Gel Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Sorcière Électro-sorcier
Artificière Gel Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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