Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier Gargouilles Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Bombardier Gargouilles Canon Sorcière Prince
Fût à barbares
Bombardier Canon Mousquetaire Sorcière
La bûche
Bombardier Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Séisme
Bombardier Canon Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Bombardier Gargouilles Sorcière
Colis royal
Bombardier Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Prince
Boule de feu
Bombardier Gargouilles Canon Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Bombardier Gargouilles Canon Mousquetaire Sorcière
Foudre
Canon Mousquetaire Sorcière Prince
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Gargouilles Canon Boule de feu

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Bombardier Prince
Canon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Prince
Chevaucheur de cochon
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Bombardier Sorcière Prince
Sorcière
Chevaucheur de cochon Prince
Prince
Bombardier Gargouilles Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcière

Synergies de défense 1 9

Bombardier
Canon
Gargouilles
Canon Mousquetaire Prince
Canon
Mousquetaire Bombardier Gargouilles Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu
Canon Mousquetaire
Mousquetaire
Canon Gargouilles Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Canon Prince
Prince
Gargouilles Canon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Canon Mousquetaire Sorcière Prince
Canon Sorcière Prince Bombardier Gargouilles Mousquetaire
Canon Sorcière Prince Gargouilles Mousquetaire
Bombardier Boule de feu Prince
Boule de feu Bombardier Gargouilles Canon Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Canon Boule de feu Sorcière
Canon Boule de feu Mousquetaire
Canon Sorcière Gargouilles Mousquetaire Prince
Bombardier Canon Mousquetaire Prince
Gargouilles Sorcière Bombardier Canon Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Boule de feu Sorcière
Canon Prince Bombardier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Bombardier Boule de feu Gargouilles Canon Sorcière Prince
Canon Prince
Canon Boule de feu Prince
Bombardier Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire Sorcière Prince
Canon Boule de feu Bombardier Gargouilles Mousquetaire Sorcière Prince
Sorcière Bombardier Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire
Canon Mousquetaire Prince
Bombardier Gargouilles Canon Boule de feu Mousquetaire Sorcière Prince
Canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Sorcière Prince
Boule de feu Bombardier Mousquetaire Prince
Gargouilles Mousquetaire Sorcière Prince
Prince Boule de feu Mousquetaire
Canon Mousquetaire Sorcière Prince
Boule de feu Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Prince Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Prince
Gargouilles Boule de feu Sorcière Prince
Sorcière Canon Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Sorcière Prince
Boule de feu Prince
Prince Canon Boule de feu Sorcière
Bombardier Canon Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Sorcière Bombardier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Prince
Gargouilles Bombardier Canon Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Bombardier Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Prince
Bombardier Boule de feu
Boule de feu Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Bombardier Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Prince
Bombardier Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Bombardier Gargouilles
Bombardier Boule de feu Mousquetaire Prince
Bombardier Boule de feu Sorcière
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Prince
Boule de feu
Mousquetaire Prince
Boule de feu Mousquetaire
Bombardier Boule de feu Sorcière
Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Prince
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Bombardier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcière Prince
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Prince
Bombardier Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire Prince
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière Prince
Prince
Boule de feu
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