Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Canon Artificière Gardes
Fût à barbares
Canon Artificière Gardes Sorcier de glace
La bûche
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Sorcier de glace
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Poison
Canon Artificière Gardes Sorcier de glace
Foudre
Canon Sorcier de glace
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Poison Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Poison Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Canon Artificière Gardes Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Poison Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Canon Artificière Gardes

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Gardes Poison Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon
Poison
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Sorcier de glace
Méga Chevalier
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Poison

Synergies de défense 1 14

Flèches
Méga Chevalier Canon Sorcier de glace
Canon
Flèches Artificière Gardes Poison Sorcier de glace
Artificière
Canon Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Canon Artificière Poison Sorcier de glace
Poison
Canon Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Flèches Canon Artificière Gardes Poison Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière
Canon Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Sorcier de glace
Canon Artificière Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Flèches Canon Artificière Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Canon Artificière Poison Sorcier de glace
Flèches Canon Poison Méga Chevalier
Canon Sorcier de glace
Gardes Canon Artificière Sorcier de glace Méga Chevalier
Gardes Poison Sorcier de glace Flèches Canon Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Sorcier de glace
Canon Méga Chevalier Gardes Sorcier de glace
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Gardes Poison
Canon Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Poison
Flèches Canon Méga Chevalier Artificière Gardes Sorcier de glace
Flèches Poison Canon Artificière Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Canon
Méga Chevalier Flèches Canon Artificière Gardes Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier
Poison Flèches Artificière Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier
Canon Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Poison
Canon Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes Poison
Méga Chevalier Canon Gardes
Canon Artificière Méga Chevalier
Gardes Artificière Poison
Flèches Poison Méga Chevalier Canon Artificière Sorcier de glace
Flèches Canon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière Poison Sorcier de glace
Flèches Poison
Flèches Artificière Gardes Poison
Poison Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Sorcier de glace
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Artificière Sorcier de glace
Flèches Poison Artificière
Gardes Poison
Artificière Poison Flèches
Poison Flèches Artificière
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison Sorcier de glace
Flèches Poison Méga Chevalier
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière Sorcier de glace
Artificière Gardes Poison
Poison Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Gardes
Poison Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches
Poison Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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