Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Sapeurs Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Gardes Clonage Roi squelette
Méga Boule de Neige
Canon Sapeurs Gardes Clonage Roi squelette
Électrocution
Canon Artificière Sapeurs Gardes Clonage Roi squelette
Fût à barbares
Canon Artificière Sapeurs Gardes Clonage Roi squelette
La bûche
Canon Artificière Sapeurs Gardes Clonage Roi squelette
Séisme
Canon Artificière Gardes Clonage Roi squelette
Flèches
Artificière Sapeurs Gardes Clonage Roi squelette
Colis royal
Artificière Sapeurs Gardes Clonage Roi squelette
Boule de feu
Canon Artificière Sapeurs Clonage Roi squelette
Poison
Canon Artificière Gardes Clonage Roi squelette
Foudre
Canon Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Clonage Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Sapeurs Canon Artificière Gardes Clonage Roi squelette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Sapeurs Canon Artificière

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Fût à barbares Sapeurs Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Sapeurs Méga Chevalier
Sapeurs
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier Roi squelette
Gardes
Clonage
Clonage
Gardes
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Sapeurs
Roi squelette
Sapeurs

Synergies de défense 0 8

Canon
Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière
Canon Fût à barbares Gardes Méga Chevalier
Fût à barbares
Canon Artificière Gardes Méga Chevalier
Sapeurs
Gardes
Canon Artificière Fût à barbares
Clonage
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Fût à barbares
Canon Artificière Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier
Canon Artificière Gardes Méga Chevalier Roi squelette
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Canon Artificière Gardes Méga Chevalier
Canon Artificière
Canon Fût à barbares Méga Chevalier
Canon Roi squelette
Gardes Canon Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Gardes Canon Artificière Fût à barbares Méga Chevalier Roi squelette
Artificière
Canon Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Canon Artificière Fût à barbares Gardes Roi squelette
Canon Méga Chevalier Roi squelette
Canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Artificière
Canon Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Gardes
Fût à barbares Canon Artificière Gardes Méga Chevalier
Canon
Méga Chevalier Canon Artificière Fût à barbares Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Fût à barbares
Canon Gardes Méga Chevalier
Artificière
Gardes
Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares
Canon Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Canon Gardes Roi squelette
Canon Artificière Méga Chevalier
Gardes Artificière Fût à barbares Roi squelette
Méga Chevalier Canon Artificière Fût à barbares Roi squelette
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière
Gardes
Artificière Fût à barbares
Artificière
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares
Artificière
Artificière Gardes
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Fût à barbares Gardes
Artificière
Fût à barbares
Artificière Méga Chevalier
Artificière Roi squelette
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes Roi squelette
Artificière
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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