Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Bourreau Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Golem d'élixir Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Golem d'élixir Bûcheron Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Fût à gobelins Sorcière de la nuit Roi squelette
Méga Boule de Neige
Canon Fût à gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit Roi squelette
Électrocution
Canon Fût à gobelins Sorcière de la nuit Roi squelette
Fût à barbares
Canon Golem d'élixir Fût à gobelins Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit Roi squelette
La bûche
Canon Golem d'élixir Fût à gobelins Bûcheron Roi squelette
Séisme
Canon Golem d'élixir Fût à gobelins Roi squelette
Flèches
Fût à gobelins Sorcière de la nuit Roi squelette
Colis royal
Golem d'élixir Fût à gobelins Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit Roi squelette
Boule de feu
Canon Golem d'élixir Fût à gobelins Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit Roi squelette
Poison
Canon Golem d'élixir Bourreau Sorcière de la nuit Roi squelette
Foudre
Canon Golem de glace Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit Roi squelette
Roquette
Bourreau Sorcière de la nuit Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Bourreau Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Golem d'élixir Bourreau Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Canon Golem d'élixir Fût à gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit Roi squelette Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Golem de glace Canon Golem d'élixir Fût à gobelins

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Golem de glace
Fût à gobelins Bûcheron Bourreau
Golem d'élixir
Sorcière de la nuit Fût à gobelins Bourreau Bûcheron
Fût à gobelins
Golem de glace Golem d'élixir Bûcheron Roi squelette
Bourreau
Golem de glace Golem d'élixir
Bûcheron
Golem de glace Golem d'élixir Fût à gobelins Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem d'élixir Bûcheron Roi squelette
Roi squelette
Fût à gobelins Sorcière de la nuit

Synergies de défense 2 5

Canon
Golem de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Golem de glace
Canon Sorcière de la nuit Bourreau Bûcheron
Golem d'élixir
Fût à gobelins
Bourreau
Golem de glace Bûcheron
Bûcheron
Canon Golem de glace Bourreau
Sorcière de la nuit
Golem de glace Canon
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Golem de glace Bourreau
Bûcheron Canon Bourreau Sorcière de la nuit
Canon Bûcheron Bourreau Sorcière de la nuit
Canon Bûcheron Sorcière de la nuit Roi squelette
Bûcheron
Canon Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Canon Bourreau Sorcière de la nuit
Canon Golem de glace
Canon Bûcheron Sorcière de la nuit Roi squelette
Canon Golem de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Bourreau Canon Golem de glace Bûcheron Sorcière de la nuit Roi squelette
Bourreau Sorcière de la nuit
Canon Bûcheron Sorcière de la nuit
Bourreau Canon Bûcheron Sorcière de la nuit Roi squelette
Canon Bûcheron Roi squelette
Canon Bûcheron
Canon Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Canon Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Bourreau Canon Golem de glace Bûcheron
Canon Bûcheron
Canon Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Golem de glace
Golem de glace Bourreau Bûcheron
Bûcheron Golem de glace
Bûcheron Golem de glace Sorcière de la nuit
Canon Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit
Bourreau Golem de glace
Golem de glace Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Golem de glace
Canon
Bûcheron
Canon Golem de glace Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit Roi squelette
Canon Bourreau
Golem de glace Bourreau Bûcheron Sorcière de la nuit Roi squelette
Bourreau Canon Golem de glace Roi squelette
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace
Bourreau
Golem de glace
Bourreau
Bourreau Golem de glace
Bourreau
Golem de glace Bourreau
Bûcheron Sorcière de la nuit
Bourreau
Golem de glace Bourreau
Golem de glace
Bourreau
Bourreau
Sorcière de la nuit
Bourreau
Sorcière de la nuit
Golem de glace Bourreau
Bourreau
Golem de glace Bourreau Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Bourreau
Bourreau Bûcheron
Golem de glace Bourreau Roi squelette
Bourreau
Roi squelette
Bourreau
Bourreau
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