Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Canon Fût à gobelins
Électrocution
Canon Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Canon Valkyrie Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Canon Fût à gobelins
Séisme
Canon Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Valkyrie Fût à gobelins Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Fût à gobelins Bourreau Électro-sorcier
Poison
Canon Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Canon Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Canon Fût à gobelins Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Canon Fût à gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Fût à gobelins Bourreau Boule de feu Électro-sorcier
Canon
Boule de feu
Chevalier Électro-sorcier
Valkyrie
Fût à gobelins Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Bourreau
Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Valkyrie Fût à gobelins Bourreau
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Valkyrie

Synergies de défense 3 10

Chevalier
Canon Bourreau Électro-sorcier Boule de feu
Canon
Chevalier Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Canon Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Canon Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fût à gobelins
Bourreau
Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A
Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Canon Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Canon Boule de feu Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Canon Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A
Boule de feu Canon Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Canon Boule de feu Bourreau
Canon Boule de feu Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A
Chevalier Canon Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Chevalier Canon Boule de feu
Bourreau Boule de feu Électro-sorcier
Canon P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie Bourreau Canon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Canon Électro-sorcier
Canon Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Canon Boule de feu Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon Boule de feu Valkyrie Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Chevalier Canon Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Canon Électro-sorcier
Valkyrie Chevalier Canon Boule de feu Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Valkyrie Bourreau
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Canon Valkyrie Bourreau
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Valkyrie
P.E.K.K.A Canon
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
P.E.K.K.A Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Canon Boule de feu Valkyrie Bourreau
Canon Boule de feu Valkyrie Bourreau
Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Valkyrie Bourreau P.E.K.K.A
Valkyrie Bourreau Canon Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Canon Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Valkyrie
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Bourreau Valkyrie
Boule de feu Bourreau
Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Valkyrie Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau
Chevalier Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bourreau
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
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