Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Esprit de guérison Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-Dragon
Électrocution
Canon Armée de squelettes
Fût à barbares
Canon Barbares d'élite Esprit de guérison Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Canon Barbares d'élite Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Canon Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Esprit de guérison Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Esprit de guérison Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Canon Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau
Poison
Canon Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Canon Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon Bourreau La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Armée de squelettes Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison La bûche Canon Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de guérison La bûche Canon Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Barbares d'élite
Esprit de guérison Chevaucheur de cochon La bûche
Esprit de guérison
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
La bûche Barbares d'élite Esprit de guérison Bourreau
Armée de squelettes
Électro-Dragon
Esprit de guérison Bourreau
Bourreau
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Bourreau

Synergies de défense 1 8

Canon
La bûche Armée de squelettes Électro-Dragon
Barbares d'élite
La bûche
Esprit de guérison
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Canon Électro-Dragon Bourreau La bûche
Électro-Dragon
Canon Armée de squelettes La bûche
Bourreau
Armée de squelettes La bûche
La bûche
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Électro-Dragon Bourreau La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Canon Électro-Dragon Bourreau La bûche
Canon Armée de squelettes Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-Dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes La bûche Canon Électro-Dragon Bourreau
Canon Électro-Dragon Bourreau
Canon Électro-Dragon La bûche
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Canon
Armée de squelettes Bourreau Canon Électro-Dragon La bûche
Bourreau Électro-Dragon
Canon Armée de squelettes Barbares d'élite Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Bourreau Canon Électro-Dragon La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Canon
Armée de squelettes Canon Barbares d'élite La bûche
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau La bûche
Bourreau La bûche Canon Électro-Dragon
Canon Barbares d'élite
Armée de squelettes Canon Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau La bûche
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau La bûche
Armée de squelettes Barbares d'élite Électro-Dragon La bûche
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau
Bourreau Électro-Dragon
Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes
Électro-Dragon Barbares d'élite Armée de squelettes La bûche
Canon Armée de squelettes
Barbares d'élite Électro-Dragon
Armée de squelettes Barbares d'élite La bûche
Barbares d'élite Armée de squelettes Canon Bourreau
Canon Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau La bûche
Bourreau Canon Barbares d'élite Électro-Dragon La bûche
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon Bourreau La bûche
Électro-Dragon La bûche
La bûche
Bourreau La bûche
Bourreau Électro-Dragon
Bourreau La bûche
La bûche Électro-Dragon Bourreau
La bûche Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon Bourreau
Barbares d'élite Bourreau La bûche
Électro-Dragon
Barbares d'élite La bûche
Électro-Dragon Bourreau La bûche
Électro-Dragon Bourreau La bûche
Électro-Dragon Bourreau La bûche
Électro-Dragon La bûche
La bûche
La bûche
Électro-Dragon La bûche
La bûche Électro-Dragon Bourreau
La bûche Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon La bûche
La bûche
Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Barbares d'élite
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
La bûche
Armée de squelettes Électro-Dragon
Électro-Dragon Bourreau
La bûche
Électro-Dragon Bourreau
La bûche Électro-Dragon Bourreau
Barbares d'élite Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Barbares d'élite La bûche
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Bourreau La bûche
Électro-Dragon
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