Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Bébé dragon Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Prince ténébreux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Little Prince
Électrocution
Tour de l'enfer Prince ténébreux Little Prince
Fût à barbares
électro-esprit Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant Little Prince
La bûche
électro-esprit Prince ténébreux Squelette géant Little Prince
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
électro-esprit Little Prince
Colis royal
électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Little Prince
Boule de feu
Tour de l'enfer Bébé dragon Bouliste Little Prince
Poison
Tour de l'enfer Little Prince
Foudre
Tour de l'enfer Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Little Prince
Roquette
Tour de l'enfer Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Tour de l'enfer Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Little Prince Bébé dragon Prince ténébreux Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Flèches Little Prince Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bouliste Squelette géant
Flèches
Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Tour de l'enfer
Bébé dragon
Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Little Prince
Bouliste
électro-esprit Flèches Bébé dragon Little Prince
Squelette géant
électro-esprit Flèches Bébé dragon
Little Prince
Prince ténébreux Bouliste

Synergies de défense 0 18

électro-esprit
Bébé dragon Prince ténébreux Little Prince
Flèches
Tour de l'enfer Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Little Prince
Tour de l'enfer
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Bébé dragon
électro-esprit Tour de l'enfer Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Little Prince
Prince ténébreux
électro-esprit Flèches Tour de l'enfer Bébé dragon Bouliste Little Prince
Bouliste
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Little Prince
Squelette géant
Flèches Bébé dragon Little Prince
Little Prince
électro-esprit Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer Bouliste Prince ténébreux Squelette géant
Tour de l'enfer Prince ténébreux Bouliste
Flèches Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Flèches Bouliste électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux
Tour de l'enfer électro-esprit Flèches Bébé dragon Little Prince
Bouliste électro-esprit Flèches Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Little Prince
électro-esprit Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Flèches Tour de l'enfer Bébé dragon
Tour de l'enfer Bouliste Prince ténébreux Squelette géant
Bouliste électro-esprit Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bouliste
Flèches Tour de l'enfer Prince ténébreux Bouliste
Flèches électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Little Prince
Flèches Bébé dragon électro-esprit Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Little Prince
Tour de l'enfer
Prince ténébreux Bouliste électro-esprit Flèches Bébé dragon Squelette géant Little Prince
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Flèches Bébé dragon Bouliste
Squelette géant Tour de l'enfer Prince ténébreux Bouliste
Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Prince ténébreux Bouliste
Flèches électro-esprit Bébé dragon
Prince ténébreux Tour de l'enfer Bouliste Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Prince ténébreux
Squelette géant électro-esprit Tour de l'enfer Bébé dragon Prince ténébreux
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Flèches Prince ténébreux Bouliste Squelette géant
Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Tour de l'enfer
Bébé dragon Bouliste
Tour de l'enfer électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Little Prince
Flèches Bouliste électro-esprit Tour de l'enfer Bébé dragon Prince ténébreux Squelette géant
électro-esprit Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Squelette géant
Flèches Bébé dragon Bouliste
Flèches Bébé dragon Squelette géant
Flèches Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Flèches électro-esprit Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Bouliste
Flèches Bébé dragon Bouliste
Flèches
Bouliste
Flèches Prince ténébreux Bouliste
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Bouliste
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Bouliste
Flèches Bébé dragon Bouliste
Flèches
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Flèches Bébé dragon Bouliste Little Prince
Bébé dragon Bouliste Squelette géant
Flèches
Bouliste
Flèches Bébé dragon
Flèches électro-esprit Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Little Prince
Flèches Bébé dragon Bouliste
Flèches Bébé dragon Bouliste
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Little Prince
électro-esprit
Bouliste
Flèches
électro-esprit Flèches
Squelette géant
Flèches Bouliste
électro-esprit Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste
Flèches Bébé dragon Bouliste
Flèches Squelette géant
Prince ténébreux
électro-esprit Bébé dragon Bouliste Squelette géant
Bébé dragon Prince ténébreux Bouliste Squelette géant Little Prince
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