Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Princesse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Princesse Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Princesse
Électrocution
Bombardier Princesse Voleuse
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Princesse Voleuse Électro-sorcier
La bûche
électro-esprit Bombardier Princesse Voleuse
Séisme
Bombardier
Flèches
électro-esprit Bombardier Princesse
Colis royal
électro-esprit Bombardier Princesse Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Princesse Voleuse Électro-sorcier
Poison
Bombardier Princesse Électro-sorcier
Foudre
Voleuse Électro-sorcier Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Bombardier Princesse Voleuse Électro-sorcier Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir électro-esprit Bombardier Princesse

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Voleuse
Bombardier
Voleuse Méga Chevalier
Miroir
Princesse
Princesse
Miroir Méga Chevalier
Voleuse
électro-esprit Bombardier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Princesse Voleuse Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 0 11

électro-esprit
Électro-sorcier
Bombardier
Voleuse Électro-sorcier
Miroir
Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse
Miroir Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Bombardier Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
électro-esprit Bombardier Miroir Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Miroir Princesse Voleuse Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Princesse Méga Chevalier
électro-esprit Bombardier Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier électro-esprit Princesse
électro-esprit Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse
Bombardier Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier électro-esprit Bombardier Princesse Voleuse Méga Chevalier
Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier Bombardier Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Méga Chevalier électro-esprit Princesse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Électro-sorcier
Méga Chevalier électro-esprit Bombardier Voleuse Électro-sorcier
électro-esprit Bombardier Princesse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bombardier Méga Chevalier électro-esprit Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Bombardier Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Méga Chevalier
électro-esprit Princesse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier électro-esprit Voleuse
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Voleuse
Bombardier Princesse Méga Chevalier
Électro-sorcier électro-esprit Bombardier
Méga Chevalier électro-esprit Bombardier Princesse Électro-sorcier
électro-esprit Bombardier Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Voleuse
Princesse Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Bombardier Méga Chevalier
électro-esprit Princesse
Bombardier Princesse
Princesse
Voleuse
Électro-sorcier
Princesse Voleuse Électro-sorcier
Princesse
Princesse Voleuse
Princesse Voleuse
Princesse
Bombardier Princesse Voleuse
Princesse Voleuse Méga Chevalier
Bombardier
Bombardier Princesse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Princesse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Princesse
électro-esprit Bombardier Princesse Méga Chevalier
Princesse Voleuse Électro-sorcier
Princesse Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier électro-esprit
Bombardier Voleuse Méga Chevalier
électro-esprit Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Princesse
Électro-sorcier électro-esprit Princesse Voleuse
Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Bombardier Princesse
Méga Chevalier
électro-esprit Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Princesse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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