Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Tesla Prince ténébreux Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Bombardier Chevaucheur de cochon
Électrocution
Bombardier Prince ténébreux
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Tesla Barbares d'élite Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
électro-esprit Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Séisme
Bombardier Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
électro-esprit Bombardier
Colis royal
électro-esprit Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Tesla Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique
Poison
Bombardier Archer Magique
Foudre
Tesla Barbares d'élite Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bombardier Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Bombardier Fût à barbares Tesla Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Archer Magique Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Bombardier Fût à barbares Tesla

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Bombardier
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à barbares Prince ténébreux
Tesla
Barbares d'élite
électro-esprit Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Chevaucheur de cochon
électro-esprit Bombardier Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Fût à barbares
Bombardier Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Prince ténébreux
Bombardier Chevaucheur de cochon Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Synergies de défense 1 10

électro-esprit
Prince ténébreux
Bombardier
Tesla Fût à barbares Prince ténébreux
Tesla
Bombardier Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Barbares d'élite
Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Bombardier Tesla Prince ténébreux Archer Magique
Prince ténébreux
Barbares d'élite électro-esprit Bombardier Tesla Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Tesla Fût à barbares Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Tesla Fût à barbares Archer Magique
Barbares d'élite Tesla Prince ténébreux
Tesla Bombardier Barbares d'élite Prince ténébreux
Tesla Barbares d'élite Prince ténébreux
Bombardier Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux
Fût à barbares électro-esprit Bombardier Tesla Prince ténébreux Archer Magique
Tesla électro-esprit Archer Magique
électro-esprit Tesla Fût à barbares Archer Magique
Tesla Barbares d'élite
Barbares d'élite Bombardier Tesla Fût à barbares Prince ténébreux
électro-esprit Bombardier Tesla Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Tesla Archer Magique
Tesla Bombardier Barbares d'élite Prince ténébreux
Bombardier électro-esprit Tesla Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Barbares d'élite Tesla
Tesla Barbares d'élite
Tesla Bombardier Barbares d'élite Prince ténébreux
Tesla électro-esprit Bombardier Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Fût à barbares électro-esprit Bombardier Tesla Prince ténébreux Archer Magique
Tesla Barbares d'élite
Bombardier Prince ténébreux électro-esprit Tesla Barbares d'élite Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux
Bombardier Tesla Barbares d'élite Fût à barbares Archer Magique
Barbares d'élite Prince ténébreux
Prince ténébreux Tesla Barbares d'élite Fût à barbares
Tesla Barbares d'élite Prince ténébreux
électro-esprit Tesla Archer Magique
Prince ténébreux Tesla Barbares d'élite
Tesla Barbares d'élite Prince ténébreux
électro-esprit Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Tesla
Tesla Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Prince ténébreux Tesla
Bombardier Tesla Archer Magique
Tesla Barbares d'élite électro-esprit Bombardier Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
électro-esprit Bombardier Tesla Barbares d'élite Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
électro-esprit Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Prince ténébreux
Bombardier Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
électro-esprit Archer Magique
Bombardier Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Barbares d'élite
Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Barbares d'élite Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Barbares d'élite Fût à barbares Archer Magique
Bombardier Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares
Bombardier
Bombardier Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Bombardier Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares
électro-esprit Bombardier Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Barbares d'élite Archer Magique
électro-esprit
Barbares d'élite
Bombardier Archer Magique
électro-esprit Archer Magique
Archer Magique
électro-esprit Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares
Prince ténébreux Archer Magique
Bombardier Archer Magique
Barbares d'élite Prince ténébreux
électro-esprit Barbares d'élite Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
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