Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Valkyrie
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Séisme
Flèches
électro-esprit Esprit de glace
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Boule de feu
Poison
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Valkyrie La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace La bûche Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 électro-esprit Esprit de glace La bûche Flèches

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Esprit de glace
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Valkyrie
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche
Monk

Synergies de défense 3 10

électro-esprit
La bûche
Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Monk
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace La bûche Flèches Valkyrie
Valkyrie
Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A électro-esprit Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace La bûche
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Valkyrie La bûche Méga Chevalier Monk
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Monk
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Méga Chevalier Monk
Flèches La bûche électro-esprit Valkyrie Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace Flèches
électro-esprit Flèches Valkyrie La bûche Méga Chevalier Monk
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie électro-esprit Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier électro-esprit Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Monk Esprit de glace Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier électro-esprit Valkyrie La bûche
Flèches Valkyrie La bûche électro-esprit Esprit de glace Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier électro-esprit Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier La bûche Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches électro-esprit Esprit de glace Monk
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier électro-esprit Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Monk
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Méga Chevalier Monk Flèches Valkyrie La bûche
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Monk
Flèches Valkyrie Méga Chevalier électro-esprit Mini P.E.K.K.A La bûche
électro-esprit Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie La bûche Monk
Flèches Monk La bûche
Flèches La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Flèches électro-esprit Esprit de glace Monk
Flèches La bûche
Flèches La bûche Esprit de glace
Flèches La bûche Monk
Mini P.E.K.K.A
Monk Flèches Valkyrie La bûche
Monk Flèches
La bûche
Flèches Monk
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Monk Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier Monk
Flèches Valkyrie La bûche Méga Chevalier Monk
La bûche Méga Chevalier Monk
Flèches
La bûche Monk
Flèches La bûche Monk
Flèches La bûche électro-esprit Esprit de glace Valkyrie Méga Chevalier
Flèches La bûche Monk
Flèches La bûche Méga Chevalier Monk
Flèches La bûche
Flèches
électro-esprit Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A
Flèches La bûche Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace Flèches Monk
Méga Chevalier
Flèches La bûche Monk
électro-esprit Esprit de glace
Flèches Monk
Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Flèches La bûche
Monk Flèches
Méga Chevalier
électro-esprit Esprit de glace La bûche
La bûche Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Monk
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