Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Esprit de glace P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Zappy
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Zappy
Fût à barbares
électro-esprit Esprit de glace Artificière Zappy
La bûche
électro-esprit Esprit de glace Artificière Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Colis royal
électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Artificière Zappy
Poison
Chauves-Souris Artificière Zappy
Foudre
Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Esprit de glace Électrocution Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Esprit de glace Électrocution Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Esprit de glace
Électrocution P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Électrocution Artificière P.E.K.K.A Zappy
Électrocution
Esprit de glace Artificière P.E.K.K.A Zappy électro-esprit Chauves-Souris Méga Chevalier
Artificière
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Électrocution électro-esprit Chauves-Souris Artificière
Zappy
Esprit de glace Électrocution électro-esprit Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Électrocution Artificière

Synergies de défense 3 15

électro-esprit
Électrocution
Esprit de glace
Électrocution Zappy Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chauves-Souris
Esprit de glace Électrocution Artificière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électrocution
Esprit de glace Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière
Zappy
Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Esprit de glace Chauves-Souris Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris électro-esprit Esprit de glace Électrocution Artificière
électro-esprit Électrocution P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Esprit de glace Artificière Zappy Méga Chevalier
Chauves-Souris électro-esprit Électrocution Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Électrocution Artificière
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Zappy Méga Chevalier électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Esprit de glace Électrocution P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A
Esprit de glace Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Électrocution Artificière
Électrocution électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Méga Chevalier électro-esprit Chauves-Souris Artificière P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Artificière Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
P.E.K.K.A Zappy Chauves-Souris
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Méga Chevalier électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électrocution
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Chauves-Souris Méga Chevalier électro-esprit Électrocution Artificière P.E.K.K.A Zappy
électro-esprit Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Zappy
Artificière Électrocution
Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Électrocution
Artificière Zappy
Esprit de glace Électrocution Artificière
Électrocution Artificière
Chauves-Souris Zappy
Artificière Électrocution Zappy
Électrocution Artificière
Artificière Zappy
Artificière
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chauves-Souris Zappy
Électrocution Artificière Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Électrocution
Électrocution Artificière électro-esprit Esprit de glace Zappy Méga Chevalier
Artificière Électrocution Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière Zappy
Chauves-Souris Électrocution Artificière Zappy
Électrocution électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Zappy
Électrocution Zappy Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Esprit de glace Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Électrocution électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris
Électrocution Artificière
Artificière Zappy Méga Chevalier
Électrocution Artificière
Électrocution Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électrocution électro-esprit Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Zappy
Artificière Chauves-Souris Électrocution
Électrocution Artificière Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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