Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Bélier de combat Machine Volante Électrocuteurs Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Valkyrie Bélier de combat Machine Volante Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Machine Volante Électrocuteurs
Électrocution
Bélier de combat Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Fût à barbares
électro-esprit Valkyrie Bélier de combat Électrocuteurs Tour de l'enfer
La bûche
électro-esprit Bélier de combat Électrocuteurs
Séisme
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Flèches
électro-esprit Machine Volante Électrocuteurs
Colis royal
électro-esprit Valkyrie Bélier de combat Machine Volante Électrocuteurs
Boule de feu
Bélier de combat Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Poison
Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Foudre
Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Reine des archers
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Valkyrie Bélier de combat Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer Reine des archers

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir électro-esprit Valkyrie Bélier de combat

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Bélier de combat
Valkyrie
Bélier de combat Machine Volante Électrocuteurs Reine des archers
Bélier de combat
électro-esprit Valkyrie Machine Volante Électrocuteurs Miroir Reine des archers
Machine Volante
Valkyrie Bélier de combat Électrocuteurs Miroir
Électrocuteurs
Valkyrie Bélier de combat Machine Volante
Tour de l'enfer
Miroir
Bélier de combat Machine Volante
Reine des archers
Valkyrie Bélier de combat

Synergies de défense 0 11

électro-esprit
Reine des archers
Valkyrie
Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer Miroir Reine des archers
Bélier de combat
Machine Volante
Valkyrie Électrocuteurs Tour de l'enfer Miroir
Électrocuteurs
Valkyrie Machine Volante Miroir
Tour de l'enfer
Valkyrie Machine Volante Miroir
Miroir
Valkyrie Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Reine des archers
électro-esprit Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Machine Volante Électrocuteurs
Tour de l'enfer Valkyrie Électrocuteurs
Tour de l'enfer Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie
électro-esprit Valkyrie Machine Volante Électrocuteurs
Tour de l'enfer électro-esprit Machine Volante Électrocuteurs
électro-esprit Valkyrie Machine Volante Tour de l'enfer
Électrocuteurs Tour de l'enfer Reine des archers
Valkyrie Électrocuteurs Tour de l'enfer
Valkyrie électro-esprit Machine Volante Électrocuteurs
Tour de l'enfer Machine Volante Électrocuteurs
Tour de l'enfer Valkyrie Machine Volante Électrocuteurs
Valkyrie électro-esprit Électrocuteurs
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Valkyrie Électrocuteurs Tour de l'enfer
électro-esprit Valkyrie Machine Volante Électrocuteurs
Valkyrie électro-esprit Machine Volante Électrocuteurs
Électrocuteurs Tour de l'enfer
Valkyrie électro-esprit Machine Volante Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocuteurs Tour de l'enfer
Valkyrie Machine Volante
Électrocuteurs Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Électrocuteurs
électro-esprit Machine Volante Électrocuteurs
Valkyrie Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Électrocuteurs
électro-esprit Valkyrie Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électrocuteurs
Valkyrie Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer
Valkyrie Reine des archers
Valkyrie Électrocuteurs Tour de l'enfer
Valkyrie Machine Volante Électrocuteurs
Électrocuteurs Tour de l'enfer électro-esprit Valkyrie Machine Volante Reine des archers
Valkyrie électro-esprit Machine Volante Électrocuteurs Tour de l'enfer Reine des archers
électro-esprit Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Valkyrie Machine Volante
Valkyrie
électro-esprit Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Valkyrie Machine Volante
Machine Volante Reine des archers
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
Valkyrie Machine Volante
Machine Volante
électro-esprit Valkyrie
Machine Volante
Machine Volante
Machine Volante
électro-esprit Machine Volante Électrocuteurs
électro-esprit Électrocuteurs
électro-esprit Machine Volante Électrocuteurs
Machine Volante Électrocuteurs Reine des archers
Valkyrie Machine Volante
Machine Volante
Reine des archers
Machine Volante Reine des archers
électro-esprit Machine Volante Électrocuteurs Reine des archers
Machine Volante Électrocuteurs Reine des archers
Machine Volante Reine des archers
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