Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cabane de barbare Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Clonage
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Clonage
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Cabane de barbare Clonage Électro-sorcier
La bûche
Ésprit de feu Artificière Cabane de barbare Clonage
Séisme
Artificière Cabane de barbare Clonage
Flèches
Ésprit de feu Artificière Clonage
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Clonage Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Cabane de barbare Clonage Électro-sorcier
Poison
Artificière Cabane de barbare Clonage Électro-sorcier
Foudre
Cabane de barbare Électro-sorcier
Roquette
Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Artificière Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Artificière Goblin Machine Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Clonage Goblin Machine Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Flèches Artificière Clonage Électro-sorcier Goblin Machine Cabane de barbare Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Flèches Artificière Clonage

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Cabane de barbare
Flèches
Cabane de barbare Méga Chevalier
Artificière
Cabane de barbare Méga Chevalier
Cabane de barbare
Ésprit de feu Flèches Artificière
Clonage
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Clonage Méga Chevalier
Goblin Machine
Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier

Synergies de défense 1 8

Ésprit de feu
Artificière Électro-sorcier
Flèches
Méga Chevalier Cabane de barbare
Artificière
Ésprit de feu Cabane de barbare Électro-sorcier Méga Chevalier
Cabane de barbare
Flèches Artificière Électro-sorcier
Clonage
Électro-sorcier
Ésprit de feu Artificière Cabane de barbare Méga Chevalier
Goblin Machine
Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Artificière Électro-sorcier
Cabane de barbare Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Cabane de barbare Méga Chevalier Ésprit de feu Électro-sorcier
Cabane de barbare Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Ésprit de feu Flèches Artificière Cabane de barbare
Cabane de barbare Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Cabane de barbare
Ésprit de feu Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Cabane de barbare Électro-sorcier
Cabane de barbare Méga Chevalier Ésprit de feu Électro-sorcier
Ésprit de feu Cabane de barbare Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-sorcier
Cabane de barbare Électro-sorcier Méga Chevalier
Cabane de barbare Électro-sorcier Méga Chevalier
Cabane de barbare Méga Chevalier Flèches Artificière Électro-sorcier
Ésprit de feu Flèches Méga Chevalier Artificière Cabane de barbare Électro-sorcier
Flèches Ésprit de feu Artificière Cabane de barbare Électro-sorcier Méga Chevalier
Cabane de barbare Électro-sorcier
Méga Chevalier Ésprit de feu Flèches Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Cabane de barbare Électro-sorcier
Méga Chevalier Cabane de barbare Électro-sorcier
Cabane de barbare Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Artificière Électro-sorcier
Cabane de barbare Électro-sorcier
Méga Chevalier Cabane de barbare
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Cabane de barbare
Cabane de barbare
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Cabane de barbare
Artificière Cabane de barbare Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Cabane de barbare
Flèches Méga Chevalier Artificière Cabane de barbare Électro-sorcier
Flèches Cabane de barbare Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Cabane de barbare
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Cabane de barbare
Flèches Artificière Cabane de barbare
Ésprit de feu Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Ésprit de feu Goblin Machine
Ésprit de feu Flèches Artificière
Flèches Ésprit de feu Artificière Cabane de barbare
Flèches Artificière
Ésprit de feu Électro-sorcier
Artificière Flèches Électro-sorcier Goblin Machine
Ésprit de feu Flèches Artificière
Ésprit de feu Artificière Cabane de barbare
Flèches Artificière
Flèches Artificière Cabane de barbare
Flèches Artificière Cabane de barbare
Flèches Artificière Cabane de barbare Méga Chevalier
Flèches
Ésprit de feu Flèches Artificière Électro-sorcier Goblin Machine Méga Chevalier
Ésprit de feu Flèches Artificière Goblin Machine Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Cabane de barbare
Flèches Artificière Ésprit de feu Goblin Machine Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Ésprit de feu Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Ésprit de feu Cabane de barbare
Ésprit de feu Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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