Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcier Ballon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Ballon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Ballon Mineur
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Bombardier Ballon Mineur
Électrocution
Ésprit de feu Bombardier Ballon
Fût à barbares
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Bombardier
Séisme
Bombardier
Flèches
Ésprit de feu Bombardier
Colis royal
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Ballon Mineur Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Sorcier Ballon Archer Magique
Poison
Bombardier Sorcier Ballon Archer Magique
Foudre
Sorcier Ballon Archer Magique
Roquette
Sorcier Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Bombardier Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Mineur Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Bombardier Mineur Archer Magique Sorcier Ballon Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Bombardier Mineur Archer Magique

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Mineur Ballon
Bombardier
Mineur Méga Chevalier
Sorcier
Ballon Mineur Méga Chevalier
Ballon
Mineur Ésprit de feu Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Foudre
Mineur
Ésprit de feu Ballon Bombardier Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Ballon Mineur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bombardier Sorcier Ballon Mineur Archer Magique

Synergies de défense 0 4

Ésprit de feu
Bombardier
Mineur
Sorcier
Méga Chevalier
Ballon
Foudre
Mineur
Bombardier Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Mineur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bombardier Sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier Ésprit de feu Bombardier Foudre
Méga Chevalier
Foudre Bombardier Méga Chevalier
Ésprit de feu Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Ésprit de feu Sorcier Archer Magique
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Ésprit de feu Bombardier Mineur Méga Chevalier
Bombardier Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Archer Magique
Méga Chevalier Ésprit de feu Bombardier Sorcier Foudre
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Méga Chevalier Archer Magique
Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Bombardier
Ésprit de feu Méga Chevalier Bombardier Sorcier Archer Magique
Sorcier Ésprit de feu Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Bombardier Sorcier Méga Chevalier Ésprit de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Bombardier Sorcier Foudre Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Foudre
Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier
Ésprit de feu Sorcier Archer Magique
Foudre
Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Archer Magique
Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Bombardier Foudre Archer Magique
Méga Chevalier Bombardier Sorcier Archer Magique
Bombardier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique
Mineur Archer Magique
Foudre Mineur Archer Magique
Foudre
Bombardier Sorcier Ésprit de feu Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Archer Magique
Ésprit de feu Sorcier Foudre Archer Magique
Mineur Sorcier Foudre
Foudre Ésprit de feu
Foudre Mineur Sorcier Archer Magique
Foudre Ésprit de feu Sorcier Archer Magique
Foudre Ésprit de feu Mineur Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Bombardier Sorcier Archer Magique
Foudre Archer Magique Sorcier Méga Chevalier
Foudre
Bombardier Foudre
Foudre Ésprit de feu Bombardier Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Ésprit de feu Bombardier Sorcier Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre
Ésprit de feu Bombardier Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Mineur Sorcier Foudre Archer Magique
Foudre Sorcier Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Mineur Archer Magique
Foudre Ésprit de feu Sorcier Archer Magique
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Bombardier Sorcier Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Archer Magique
Méga Chevalier
Sorcier Foudre Archer Magique
Foudre Ésprit de feu Archer Magique
Foudre Ésprit de feu Sorcier Archer Magique
Foudre Mineur Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Bombardier Sorcier Foudre Archer Magique
Foudre
Méga Chevalier
Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Mineur Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Sorcier Méga Chevalier
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