Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Tesla Phoenix Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour à bombes Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Arc-X Phoenix Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Arc-X Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Clonage Phoenix
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Clonage
Électrocution
Ésprit de feu Clonage Arc-X
Fût à barbares
Ésprit de feu Tesla Tour à bombes Clonage Arc-X
La bûche
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Clonage Arc-X
Séisme
Tesla Tour à bombes Chevaucheur de cochon Clonage Arc-X
Flèches
Ésprit de feu Clonage
Colis royal
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon Clonage Mamie sorcière
Boule de feu
Tesla Tour à bombes Chevaucheur de cochon Clonage Arc-X Mamie sorcière
Poison
Tour à bombes Clonage Arc-X Phoenix Mamie sorcière
Foudre
Tesla Tour à bombes Arc-X Phoenix Mamie sorcière
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Arc-X Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Clonage Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Clonage Tesla Tour à bombes Chevaucheur de cochon Phoenix Mamie sorcière Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Ésprit de feu Clonage Tesla Tour à bombes

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Chevaucheur de cochon Arc-X Phoenix Mamie sorcière
Tesla
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Ésprit de feu Mamie sorcière
Clonage
Phoenix
Arc-X
Ésprit de feu
Phoenix
Ésprit de feu Clonage
Mamie sorcière
Ésprit de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 2

Ésprit de feu
Phoenix
Tesla
Arc-X Mamie sorcière
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Clonage
Arc-X
Tesla
Phoenix
Ésprit de feu
Mamie sorcière
Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Arc-X
Tour à bombes Tesla Arc-X Phoenix
Tesla Tour à bombes Ésprit de feu
Tesla Tour à bombes Phoenix
Tour à bombes Arc-X
Ésprit de feu Tesla Tour à bombes Arc-X Mamie sorcière
Tesla Ésprit de feu Tour à bombes Arc-X Phoenix
Tesla Tour à bombes Arc-X Phoenix
Tesla Tour à bombes Arc-X Phoenix
Ésprit de feu Tesla Phoenix
Mamie sorcière Tesla Tour à bombes Arc-X
Tesla Phoenix
Tesla Tour à bombes Ésprit de feu Arc-X
Ésprit de feu Tour à bombes Tesla Arc-X
Tesla Tour à bombes Arc-X Phoenix
Tour à bombes Tesla Arc-X
Tesla Tour à bombes Arc-X
Ésprit de feu Tesla Tour à bombes Arc-X
Tour à bombes Ésprit de feu Tesla Mamie sorcière
Tesla Tour à bombes Phoenix
Ésprit de feu Tesla Tour à bombes Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Arc-X
Tesla Tour à bombes Arc-X Phoenix
Tour à bombes
Tesla Arc-X Phoenix
Tesla Phoenix
Ésprit de feu Mamie sorcière Tesla Tour à bombes
Tesla Tour à bombes Phoenix
Tesla Tour à bombes Phoenix
Tour à bombes Arc-X Phoenix
Tesla Phoenix
Tesla Tour à bombes Phoenix
Phoenix
Tesla Tour à bombes
Tesla Tour à bombes
Tesla Phoenix Tour à bombes Arc-X
Tesla Tour à bombes Phoenix Mamie sorcière
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Arc-X
Arc-X
Arc-X
Ésprit de feu
Mamie sorcière Ésprit de feu
Ésprit de feu
Arc-X Ésprit de feu
Arc-X
Ésprit de feu Arc-X
Arc-X
Ésprit de feu
Ésprit de feu
Arc-X
Arc-X
Arc-X
Arc-X
Ésprit de feu Arc-X
Ésprit de feu Arc-X Mamie sorcière
Arc-X
Arc-X
Arc-X
Mamie sorcière Ésprit de feu
Arc-X
Arc-X
Arc-X
Ésprit de feu Arc-X Mamie sorcière
Arc-X
Ésprit de feu Arc-X
Ésprit de feu
Arc-X
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