Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Fripons Machine Volante Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Machine Volante Sorcier Ballon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fripons Machine Volante Guérisseuse armée Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Machine Volante Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Ésprit de feu Machine Volante Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Ésprit de feu Fripons Sorcier
La bûche
Ésprit de feu Fripons
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Fripons Machine Volante
Colis royal
Ésprit de feu Fripons Machine Volante Guérisseuse armée Sorcier Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fripons Machine Volante Guérisseuse armée Sorcier Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Fripons Machine Volante Guérisseuse armée Sorcier Ballon
Foudre
Guérisseuse armée Sorcier Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Fripons Guérisseuse armée Sorcier Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Guérisseuse armée Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu La bûche Machine Volante Guérisseuse armée Dragon de l'enfer Fripons Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ésprit de feu La bûche Machine Volante Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Guérisseuse armée Ballon Dragon de l'enfer
Fripons
Machine Volante Guérisseuse armée Ballon
Machine Volante
Fripons Guérisseuse armée Ballon
Guérisseuse armée
Dragon de l'enfer Ésprit de feu Fripons Machine Volante Ballon
Sorcier
Ballon
Ballon
Ésprit de feu Fripons Machine Volante Guérisseuse armée Sorcier La bûche
La bûche
Ballon
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée Ésprit de feu

Synergies de défense 1 9

Ésprit de feu
Guérisseuse armée La bûche
Fripons
Guérisseuse armée La bûche
Machine Volante
Guérisseuse armée La bûche
Guérisseuse armée
Dragon de l'enfer Ésprit de feu Fripons Machine Volante La bûche
Sorcier
La bûche
Ballon
La bûche
Ésprit de feu Fripons Machine Volante Guérisseuse armée Sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Guérisseuse armée La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Sorcier La bûche
Dragon de l'enfer Fripons Machine Volante Guérisseuse armée La bûche
Ésprit de feu Fripons Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Fripons
Guérisseuse armée La bûche
La bûche Ésprit de feu Fripons Machine Volante
Dragon de l'enfer Ésprit de feu Fripons Machine Volante Sorcier
Fripons Machine Volante Guérisseuse armée La bûche
Dragon de l'enfer Fripons
Ésprit de feu Fripons Guérisseuse armée
Fripons Machine Volante Sorcier La bûche
Dragon de l'enfer Fripons Machine Volante Sorcier
Ésprit de feu Fripons Machine Volante Guérisseuse armée Sorcier La bûche
Ésprit de feu Sorcier Fripons La bûche
Dragon de l'enfer Fripons
Fripons La bûche Dragon de l'enfer
Sorcier Fripons
Ésprit de feu Fripons Machine Volante Guérisseuse armée Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Ésprit de feu Fripons Machine Volante Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Fripons Sorcier Ésprit de feu Machine Volante Guérisseuse armée La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Guérisseuse armée
Machine Volante Guérisseuse armée Sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Fripons Guérisseuse armée La bûche
Fripons Guérisseuse armée La bûche
Fripons Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Ésprit de feu Sorcier Fripons Machine Volante
Fripons Machine Volante Guérisseuse armée
Fripons Guérisseuse armée Dragon de l'enfer
Machine Volante La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Fripons Machine Volante
La bûche
Fripons Sorcier
Sorcier Fripons Machine Volante
Fripons Machine Volante Guérisseuse armée La bûche Dragon de l'enfer
Fripons Machine Volante Guérisseuse armée Sorcier La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Machine Volante La bûche
Fripons Machine Volante La bûche
Sorcier Ésprit de feu La bûche
Sorcier Ésprit de feu Machine Volante
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier La bûche
La bûche Ésprit de feu Machine Volante Sorcier
La bûche Machine Volante Sorcier
Ésprit de feu
Machine Volante Sorcier La bûche
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier
Machine Volante Ésprit de feu La bûche
Machine Volante
Machine Volante La bûche
Machine Volante Sorcier La bûche
Machine Volante Sorcier La bûche
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier La bûche
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
Machine Volante La bûche
La bûche Ésprit de feu Sorcier
Dragon de l'enfer
La bûche Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier La bûche
La bûche
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier
Machine Volante Sorcier
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Ésprit de feu Machine Volante
Ésprit de feu Machine Volante Sorcier
La bûche
Fripons Machine Volante Sorcier
La bûche Machine Volante Sorcier
Machine Volante
Fripons Machine Volante La bûche
Machine Volante
Machine Volante La bûche
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