Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Bélier de combat Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Cochons Royaux Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Cochons Royaux Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Cochons Royaux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Cochons Royaux Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Cochons Royaux Mineur
Électrocution
Bélier de combat Cochons Royaux Prince
Fût à barbares
Cage Gobeline Bélier de combat Sorcier Cochons Royaux
La bûche
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bélier de combat Cochons Royaux Prince
Séisme
Cage Gobeline Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bélier de combat Sorcier Cochons Royaux Prince Mineur
Boule de feu
Cage Gobeline Bélier de combat Sorcier Cochons Royaux
Poison
Cage Gobeline Sorcier Cochons Royaux
Foudre
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bélier de combat Sorcier Prince
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mineur Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bélier de combat Sorcier Cochons Royaux Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Mineur Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Bélier de combat Cochons Royaux Mineur
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Cochons Royaux
Cage Gobeline
Bélier de combat Cochons Royaux Mineur
Bélier de combat
Boule de feu Cage Gobeline Cochons Royaux
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Prince Mineur
Cochons Royaux
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Bélier de combat Sorcier
Prince
Sorcier Mineur
Mineur
Boule de feu Cage Gobeline Sorcier Prince

Synergies de défense 0 7

Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Mineur
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier
Cage Gobeline
Boule de feu Sorcier Prince
Bélier de combat
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Cochons Royaux
Prince
Cage Gobeline Sorcier
Mineur
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Cage Gobeline Sorcier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Boule de feu
Boule de feu Cage Gobeline Sorcier
Boule de feu Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mineur
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Sorcier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Boule de feu Cage Gobeline Sorcier Prince
Cage Gobeline Sorcier Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Sorcier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Boule de feu Cage Gobeline Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Mineur
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Boule de feu Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Boule de feu Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Boule de feu Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Boule de feu Cage Gobeline Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Boule de feu Cage Gobeline Sorcier
Sorcier Boule de feu Cage Gobeline
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcier
Boule de feu Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mineur Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Mineur Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Boule de feu Sorcier Mineur
Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier
Prince
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mineur Sorcier
Boule de feu Sorcier Prince Mineur
Boule de feu Mineur
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Mineur
Boule de feu
Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mineur Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Prince
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince Mineur
Prince
Boule de feu Sorcier
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