Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Princesse Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Princesse Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Électrocution
Armée de squelettes Princesse Zappy
Fût à barbares
Armée de squelettes Princesse Zappy
La bûche
Armée de squelettes Princesse Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Mamie sorcière Zappy
Poison
Armée de squelettes Princesse Mamie sorcière Zappy
Foudre
Bébé dragon Mamie sorcière Zappy
Roquette
Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bébé dragon Princesse Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Armée de squelettes Princesse Boule de feu Bébé dragon Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Armée de squelettes Princesse Boule de feu

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Miroir Bébé dragon Princesse Zappy Méga Chevalier
Miroir
Boule de feu Armée de squelettes Princesse Zappy
Armée de squelettes
Miroir Zappy
Bébé dragon
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Princesse
Boule de feu Miroir Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière
Princesse Méga Chevalier
Zappy
Boule de feu Miroir Armée de squelettes Bébé dragon Princesse
Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Princesse Mamie sorcière

Synergies de défense 2 12

Boule de feu
Miroir Princesse Méga Chevalier
Miroir
Boule de feu Armée de squelettes Princesse Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir Princesse Zappy
Bébé dragon
Mamie sorcière Méga Chevalier
Princesse
Boule de feu Miroir Armée de squelettes Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Zappy
Miroir Armée de squelettes
Méga Chevalier
Boule de feu Miroir Bébé dragon Princesse Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Princesse Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Mamie sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Princesse
Boule de feu Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Zappy Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Mamie sorcière Boule de feu Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Princesse
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Bébé dragon Princesse
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Méga Chevalier Armée de squelettes Bébé dragon
Bébé dragon Boule de feu Princesse Mamie sorcière Méga Chevalier
Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Bébé dragon Mamie sorcière Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Mamie sorcière Bébé dragon Princesse
Armée de squelettes Zappy Boule de feu
Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Zappy
Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Zappy
Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon Princesse Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Boule de feu Bébé dragon
Méga Chevalier Boule de feu Bébé dragon Princesse Mamie sorcière Zappy
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Bébé dragon Zappy
Boule de feu Bébé dragon Princesse
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Mamie sorcière Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse Zappy
Boule de feu Bébé dragon Princesse
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Princesse Zappy
Boule de feu Bébé dragon Princesse
Boule de feu Bébé dragon Princesse Zappy
Boule de feu Bébé dragon Princesse
Princesse Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Bébé dragon Princesse Zappy
Boule de feu Bébé dragon Princesse Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Bébé dragon Princesse Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Princesse Mamie sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Princesse
Zappy
Boule de feu Bébé dragon
Mamie sorcière Boule de feu Bébé dragon Princesse Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Princesse Zappy
Boule de feu Bébé dragon Princesse Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Bébé dragon Princesse Mamie sorcière Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Princesse Zappy
Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Princesse Zappy
Boule de feu Armée de squelettes Princesse
Boule de feu Bébé dragon Princesse
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Princesse Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Princesse
Boule de feu Zappy
Zappy Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon Princesse Zappy
Boule de feu Princesse
Boule de feu Bébé dragon Princesse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Boule de feu Zappy Méga Chevalier
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