Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Goblin Demolisher Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Cochons Royaux Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Goblin Demolisher Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Barbares Cochons Royaux
Électrocution
Artificière Cochons Royaux
Fût à barbares
Artificière Barbares Barbares d'élite Cochons Royaux
La bûche
Artificière Barbares Barbares d'élite Goblin Demolisher Cochons Royaux
Séisme
Artificière Barbares Cochons Royaux
Flèches
Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Artificière Barbares Barbares d'élite Goblin Demolisher Cochons Royaux
Boule de feu
Artificière Barbares Barbares d'élite Cochons Royaux
Poison
Artificière Barbares Cochons Royaux
Foudre
Barbares d'élite
Roquette
Barbares Barbares d'élite Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Goblin Demolisher Roquette Tornade Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Goblin Demolisher Roquette Tornade Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Goblin Demolisher Barbares Cochons Royaux Barbares d'élite Roquette Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Tornade Goblin Demolisher Barbares

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Cochons Royaux Tornade
Barbares
Barbares d'élite
Artificière
Goblin Demolisher
Cochons Royaux
Artificière
Roquette
Tornade Électro-géant
Tornade
Roquette Électro-géant Artificière
Électro-géant
Tornade Roquette

Synergies de défense 1 2

Artificière
Tornade
Barbares
Barbares d'élite
Goblin Demolisher
Cochons Royaux
Roquette
Tornade
Tornade
Roquette Artificière Électro-géant
Électro-géant
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière
Barbares Barbares d'élite Artificière
Barbares Roquette Tornade Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Artificière
Artificière Barbares Barbares d'élite Roquette Tornade
Tornade Artificière
Roquette Tornade Artificière
Roquette Barbares Électro-géant
Barbares Barbares d'élite Tornade
Barbares d'élite Tornade Artificière Barbares
Barbares Artificière Tornade Électro-géant
Artificière Tornade
Barbares Barbares d'élite Roquette
Roquette Artificière Barbares Tornade
Barbares Barbares d'élite
Barbares Roquette Tornade Barbares d'élite Électro-géant
Barbares Artificière Barbares d'élite Tornade
Artificière Barbares Barbares d'élite Tornade
Tornade Artificière Barbares
Barbares Barbares d'élite Tornade
Artificière Barbares Barbares d'élite Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Barbares d'élite Électro-géant
Artificière Barbares d'élite Roquette
Barbares Barbares d'élite Roquette
Roquette Barbares Barbares d'élite Tornade
Barbares Barbares d'élite
Artificière Roquette Électro-géant Tornade
Roquette Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite
Roquette Artificière Barbares Barbares d'élite Tornade
Barbares
Barbares Barbares d'élite
Roquette Barbares Barbares d'élite Tornade Électro-géant
Barbares Barbares d'élite Roquette
Artificière Barbares Électro-géant
Barbares Barbares d'élite Électro-géant Artificière Roquette Tornade
Artificière Barbares Barbares d'élite Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Roquette
Artificière Tornade
Roquette
Artificière Barbares Roquette
Roquette Artificière
Artificière Électro-géant Roquette Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Roquette Barbares d'élite Tornade
Artificière Roquette Tornade
Artificière Roquette Tornade
Roquette Artificière Barbares d'élite
Artificière Roquette
Artificière Barbares d'élite
Roquette Artificière
Artificière Roquette
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Artificière
Roquette Artificière Tornade Électro-géant
Roquette
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Barbares
Artificière Tornade Électro-géant
Artificière Tornade
Tornade
Roquette Artificière Tornade
Barbares d'élite Artificière Tornade Électro-géant
Roquette Artificière Électro-géant
Barbares d'élite
Roquette
Roquette Artificière
Roquette Artificière
Barbares Roquette
Roquette Artificière Tornade
Artificière Roquette
Artificière
Roquette Tornade Électro-géant
Artificière Barbares d'élite
Électro-géant Artificière Barbares d'élite Roquette Tornade
Artificière Roquette Tornade
Artificière Roquette Tornade Électro-géant
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh