Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bébé dragon Chasseur Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Ballon
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur Ballon
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur Ballon
Poison
Artificière Armée de squelettes Chasseur Ballon
Foudre
Bébé dragon Chasseur Ballon
Roquette
Chasseur Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Chasseur La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins Bébé dragon Ballon Méga Chevalier
Fût à gobelins
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Ballon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Artificière Fût à gobelins Ballon Méga Chevalier
Chasseur
Ballon Méga Chevalier
Ballon
Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Chasseur La bûche Méga Chevalier
La bûche
Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins Bébé dragon Chasseur Ballon La bûche

Synergies de défense 1 10

Artificière
La bûche Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière La bûche
Bébé dragon
Artificière La bûche Méga Chevalier
Chasseur
Artificière La bûche Méga Chevalier
Ballon
La bûche
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Chasseur La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Chasseur Artificière La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier
Armée de squelettes Chasseur Artificière Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Artificière Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Chasseur Artificière Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Chasseur Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Chasseur Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Bébé dragon Chasseur La bûche Méga Chevalier
Chasseur Artificière Bébé dragon
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Chasseur La bûche
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier
Armée de squelettes Chasseur La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Chasseur
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Chasseur La bûche
Bébé dragon Chasseur La bûche Artificière Méga Chevalier
Chasseur
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Chasseur La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Chasseur La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chasseur La bûche
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Chasseur Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Chasseur
Armée de squelettes Chasseur
Méga Chevalier Armée de squelettes Chasseur
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chasseur
Armée de squelettes Méga Chevalier La bûche
Armée de squelettes Méga Chevalier Chasseur
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Bébé dragon Chasseur La bûche
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Chasseur La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Chasseur
Artificière Bébé dragon La bûche
La bûche Artificière Bébé dragon Chasseur
La bûche Artificière
Artificière La bûche
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Chasseur La bûche
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon Chasseur La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Chasseur La bûche Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
Artificière La bûche Bébé dragon Chasseur
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon Chasseur
Artificière
Chasseur La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Armée de squelettes
Artificière Bébé dragon Chasseur
La bûche
Artificière Bébé dragon Chasseur Méga Chevalier
La bûche Artificière Bébé dragon
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière
Artificière Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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