Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Ballon Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Ballon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Cochons Royaux Ballon Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Ballon
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Ballon Prince
Fût à barbares
Artificière Tour à bombes Sorcier Cochons Royaux
La bûche
Artificière Cochons Royaux Prince
Séisme
Artificière Tour à bombes Cochons Royaux
Flèches
Artificière Cochons Royaux
Colis royal
Artificière Guérisseuse armée Sorcier Cochons Royaux Ballon Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcier Cochons Royaux Ballon
Poison
Artificière Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcier Cochons Royaux Ballon
Foudre
Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcier Ballon Prince
Roquette
Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcier Cochons Royaux Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcier Cochons Royaux Ballon Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Artificière Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcier

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Guérisseuse armée Cochons Royaux Ballon Prince P.E.K.K.A
Tour à bombes
Guérisseuse armée
Artificière Cochons Royaux Ballon Prince
Sorcier
Cochons Royaux Ballon Prince P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Artificière Guérisseuse armée Sorcier
Ballon
Artificière Guérisseuse armée Sorcier
Prince
Artificière Guérisseuse armée Sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier

Synergies de défense 0 8

Artificière
Tour à bombes Guérisseuse armée Prince P.E.K.K.A
Tour à bombes
Artificière Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Artificière Tour à bombes Prince
Sorcier
Prince P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Ballon
Prince
Artificière Guérisseuse armée Sorcier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Tour à bombes P.E.K.K.A Artificière Guérisseuse armée Prince
Tour à bombes Prince P.E.K.K.A
Tour à bombes Prince P.E.K.K.A Artificière
Artificière Tour à bombes Guérisseuse armée Prince P.E.K.K.A
Artificière Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Sorcier
Tour à bombes Guérisseuse armée P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes Prince
Artificière Guérisseuse armée Prince
Artificière Tour à bombes Sorcier
Artificière Sorcier
Tour à bombes Prince P.E.K.K.A Guérisseuse armée Sorcier
Tour à bombes Sorcier Artificière Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes Prince
Tour à bombes Prince P.E.K.K.A
Tour à bombes Sorcier Artificière Prince P.E.K.K.A
Tour à bombes Artificière Guérisseuse armée Sorcier Prince
Tour à bombes Sorcier Artificière Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Tour à bombes Prince
Sorcier Artificière Tour à bombes Guérisseuse armée Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Guérisseuse armée Prince P.E.K.K.A
Artificière Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcier Prince
P.E.K.K.A Tour à bombes Guérisseuse armée Prince
Prince P.E.K.K.A Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Guérisseuse armée Prince
Artificière Sorcier Tour à bombes
Prince P.E.K.K.A Tour à bombes Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Tour à bombes Guérisseuse armée Prince
P.E.K.K.A Artificière Tour à bombes Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour à bombes Prince
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Tour à bombes Sorcier
Sorcier Artificière Tour à bombes
Artificière Tour à bombes Guérisseuse armée Prince P.E.K.K.A
Artificière Tour à bombes Guérisseuse armée Sorcier P.E.K.K.A
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière Prince
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Prince
Artificière Sorcier Prince
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière Prince
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Prince
Artificière Sorcier
Prince
Sorcier
Prince
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier Prince
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Sorcier
Artificière
P.E.K.K.A Prince
Artificière Sorcier
Prince
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Prince
Artificière Sorcier
Artificière Prince P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Artificière Prince
Prince P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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