Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Ballon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Bébé dragon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Armée de squelettes Ballon Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Ballon
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Sorcière Ballon Zappy
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Zappy
La bûche
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Zappy
Séisme
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Ballon Zappy
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Ballon Zappy
Poison
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Sorcière Ballon Zappy
Foudre
Bébé dragon Sorcière Ballon Zappy
Roquette
Sorcière Ballon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Ballon Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Bébé dragon Ballon Zappy
Golem d'élixir
Artificière Bébé dragon Sorcière Ballon La bûche Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Bébé dragon
Artificière Golem d'élixir Sorcière Ballon Zappy
Sorcière
Golem d'élixir Bébé dragon
Ballon
Artificière Golem d'élixir Bébé dragon La bûche Zappy
La bûche
Golem d'élixir Ballon Zappy
Zappy
Artificière Golem d'élixir Armée de squelettes Bébé dragon Ballon La bûche

Synergies de défense 1 8

Artificière
La bûche Armée de squelettes Bébé dragon
Golem d'élixir
Armée de squelettes
Artificière La bûche Zappy
Bébé dragon
Artificière Sorcière La bûche
Sorcière
Bébé dragon La bûche
Ballon
La bûche
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Zappy
Zappy
Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy Artificière Sorcière La bûche
Armée de squelettes Sorcière Zappy
Armée de squelettes Sorcière Zappy Artificière
Artificière Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes La bûche Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon La bûche Zappy
Sorcière Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Zappy
Armée de squelettes Sorcière Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Zappy Sorcière La bûche
Armée de squelettes Zappy Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche
Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes La bûche Zappy
Zappy Artificière Armée de squelettes Sorcière
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière La bûche
Bébé dragon Sorcière La bûche Artificière
Zappy
Armée de squelettes Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Zappy
Artificière Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Sorcière La bûche Zappy
Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes Sorcière Zappy
Artificière Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Zappy Sorcière
Armée de squelettes Zappy
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
Sorcière Armée de squelettes Zappy
Sorcière Zappy
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Sorcière Zappy
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Zappy
Armée de squelettes Sorcière Zappy Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Bébé dragon La bûche Zappy
Artificière Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Bébé dragon La bûche Zappy
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
La bûche Artificière Bébé dragon
La bûche Artificière
Zappy
Artificière La bûche Zappy
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche Zappy
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon La bûche Zappy
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
Artificière Bébé dragon La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Artificière Bébé dragon La bûche Zappy
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche
Bébé dragon La bûche Zappy
La bûche Zappy
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Bébé dragon Sorcière Zappy
Sorcière
Artificière La bûche Bébé dragon Sorcière Zappy
Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
Artificière Bébé dragon La bûche Zappy
Artificière Bébé dragon Sorcière Zappy
Artificière Sorcière
Zappy
La bûche Zappy
Artificière Zappy
Zappy
Artificière La bûche Zappy
Armée de squelettes Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
La bûche
Artificière Bébé dragon Zappy
La bûche Artificière Bébé dragon
Zappy
Artificière Zappy
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
Artificière Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière La bûche Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh