Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes
La bûche
Artificière Cage Gobeline Cochons Royaux Armée de squelettes
Séisme
Artificière Cage Gobeline Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Cage Gobeline Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes
Poison
Artificière Cage Gobeline Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes
Foudre
Cage Gobeline Sorcier
Roquette
Sorcier Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Fût à barbares Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à barbares Artificière Armée de squelettes Cage Gobeline Gel Sorcier Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Fût à barbares Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Cage Gobeline Cochons Royaux Miroir Fût à barbares
Cage Gobeline
Artificière Cochons Royaux Miroir Fût à barbares
Sorcier
Cochons Royaux
Cochons Royaux
Artificière Cage Gobeline Sorcier Fût à barbares
Miroir
Artificière Cage Gobeline Fût à barbares Armée de squelettes Gel
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Cochons Royaux Miroir
Armée de squelettes
Miroir
Gel
Miroir

Synergies de défense 3 11

Artificière
Cage Gobeline Miroir Fût à barbares Armée de squelettes
Cage Gobeline
Miroir Artificière Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes
Sorcier
Cage Gobeline Fût à barbares Armée de squelettes Gel
Cochons Royaux
Miroir
Cage Gobeline Fût à barbares Armée de squelettes Artificière
Fût à barbares
Miroir Artificière Cage Gobeline Sorcier
Armée de squelettes
Miroir Artificière Cage Gobeline Sorcier Gel
Gel
Sorcier Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline Sorcier Fût à barbares
Armée de squelettes Artificière Cage Gobeline
Cage Gobeline Armée de squelettes Gel
Cage Gobeline Armée de squelettes Artificière
Artificière Cage Gobeline Fût à barbares Armée de squelettes
Fût à barbares Armée de squelettes Gel Artificière
Artificière Cage Gobeline Sorcier Gel
Cage Gobeline Fût à barbares
Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Fût à barbares
Armée de squelettes Artificière Sorcier Fût à barbares Gel
Artificière Sorcier
Cage Gobeline Armée de squelettes Sorcier Gel
Sorcier Armée de squelettes Artificière Cage Gobeline Fût à barbares Gel
Armée de squelettes Cage Gobeline
Armée de squelettes Cage Gobeline Gel
Sorcier Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline Artificière Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes
Cage Gobeline Sorcier Fût à barbares Gel Artificière
Cage Gobeline
Sorcier Armée de squelettes Artificière Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Cage Gobeline Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares
Armée de squelettes Cage Gobeline
Armée de squelettes Cage Gobeline Fût à barbares
Cage Gobeline Armée de squelettes
Artificière Sorcier Gel
Armée de squelettes Cage Gobeline
Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline Gel Artificière Fût à barbares Armée de squelettes
Cage Gobeline Armée de squelettes
Cage Gobeline
Armée de squelettes Cage Gobeline
Armée de squelettes Cage Gobeline Sorcier
Sorcier Artificière Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Cage Gobeline Fût à barbares Gel
Artificière Cage Gobeline Sorcier Fût à barbares Gel
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Gel
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Gel
Sorcier Artificière Fût à barbares
Artificière Sorcier Gel
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Fût à barbares Gel
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Fût à barbares
Artificière Sorcier
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Gel
Artificière Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares Gel
Artificière Sorcier Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Fût à barbares
Artificière Gel Sorcier Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares
Sorcier
Artificière Fût à barbares
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gel
Sorcier
Artificière Gel
Artificière Sorcier
Fût à barbares Armée de squelettes Gel
Artificière Sorcier
Gel
Fût à barbares
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Artificière Fût à barbares Gel
Artificière Sorcier
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