Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Voleuse
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Artificière Cochons Royaux Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Cage Gobeline Cochons Royaux Sorcière Voleuse
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Cochons Royaux Sorcière Voleuse
Séisme
Artificière Cage Gobeline Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Cochons Royaux Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Boule de feu
Artificière Cage Gobeline Cochons Royaux Sorcière Voleuse
Poison
Artificière Cage Gobeline Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière Voleuse
Roquette
Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Voleuse Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Cochons Royaux Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Voleuse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Cochons Royaux P.E.K.K.A Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Cochons Royaux Rage
Cage Gobeline
Artificière Cochons Royaux Sorcière Voleuse
Cochons Royaux
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Voleuse
Rage
Sorcière Mini P.E.K.K.A
Sorcière
Rage Cage Gobeline P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Artificière Sorcière
Voleuse
Artificière Cage Gobeline Cochons Royaux Sorcière

Synergies de défense 0 8

Artificière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcière
Cage Gobeline
Artificière Sorcière Voleuse
Cochons Royaux
Rage
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Voleuse
P.E.K.K.A
Artificière
Voleuse
Artificière Cage Gobeline Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Cage Gobeline Sorcière Voleuse
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A Artificière Voleuse
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A
Artificière Voleuse
Artificière Cage Gobeline Sorcière
Cage Gobeline P.E.K.K.A Voleuse
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Cage Gobeline
Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Sorcière Artificière Voleuse
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Sorcière Voleuse
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline Voleuse
Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A
Cage Gobeline Artificière Sorcière Voleuse
Cage Gobeline Sorcière Artificière Voleuse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Artificière Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Voleuse Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline Voleuse
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière Voleuse
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière Voleuse
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline
Cage Gobeline P.E.K.K.A Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A Cage Gobeline
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière
P.E.K.K.A Cage Gobeline
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière Voleuse
Artificière Cage Gobeline Sorcière
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Cage Gobeline Sorcière P.E.K.K.A
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Voleuse
Artificière
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière
Artificière Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Sorcière Voleuse
Artificière Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcière Voleuse
Sorcière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Voleuse
Artificière
P.E.K.K.A
Artificière
Sorcière Voleuse
Artificière Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Voleuse
P.E.K.K.A
Artificière
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