Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Prince Voleuse
Fût à barbares
Artificière Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Poison
Artificière Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Rage Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Artificière Voleuse Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Artificière Voleuse

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Rage La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Rage
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Prince
Méga Chevalier Artificière Rage La bûche Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Rage Prince Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 4 12

Artificière
La bûche Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Artificière
Rage
Prince
La bûche Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Prince La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Prince La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière
La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Prince La bûche Voleuse Électro-sorcier
La bûche Artificière Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Voleuse
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Méga Chevalier Prince La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse Électro-sorcier
La bûche Voleuse
Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière Voleuse
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Artificière Prince La bûche Voleuse Électro-sorcier
Artificière
Artificière La bûche Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Prince La bûche
Artificière La bûche Voleuse
Artificière La bûche Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche
La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Voleuse Électro-sorcier
Prince La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière La bûche Voleuse
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Mini P.E.K.K.A
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électro-sorcier Prince Voleuse
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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