Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Cavabélier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Zappy
Séisme
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Cavabélier Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Zappy
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcière Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Cavabélier Zappy
Roquette
Sorcier Sorcière Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Cavabélier Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Artificière Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavabélier Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Artificière Sorcier Cavabélier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavabélier Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Sorcière
P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Cavabélier
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Zappy
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcier Armée de squelettes

Synergies de défense 0 10

Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy
Sorcière
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Zappy
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Cavabélier Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Artificière Sorcière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Cavabélier Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy Artificière Cavabélier
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Artificière
Cavabélier Artificière Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Cavabélier Zappy
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Zappy
Armée de squelettes Sorcière Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Cavabélier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cavabélier Zappy
Sorcier Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcière Cavabélier
Sorcier Sorcière Artificière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappy Cavabélier
Sorcier Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Zappy
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière Cavabélier Zappy
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Cavabélier Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Cavabélier Zappy
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Sorcière Cavabélier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière Zappy
Sorcière P.E.K.K.A Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sorcière Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier Sorcière Cavabélier Zappy
Sorcier Artificière Armée de squelettes Sorcière Zappy
Armée de squelettes Sorcière Zappy Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Zappy
Artificière Cavabélier
Zappy
Artificière Zappy
Sorcier Artificière Zappy
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcier Sorcière Zappy
Artificière Sorcier Cavabélier
Artificière Sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Sorcier Cavabélier Zappy
Artificière Sorcier
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy
Artificière Sorcier Sorcière Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy
Artificière Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcier
Zappy
Artificière Sorcier Sorcière Zappy
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier Zappy
Sorcier Sorcière Cavabélier Zappy
Artificière Zappy
Artificière Sorcier Sorcière Zappy
Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Zappy
Sorcier Zappy
Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Sorcier Zappy
Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Cavabélier
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Zappy
Artificière P.E.K.K.A Zappy
Artificière Sorcière Zappy
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Sorcier Zappy
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