Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fripons Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sapeurs Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Sapeurs
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sapeurs
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Sapeurs
Fût à barbares
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Sapeurs Archer Magique
La bûche
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sapeurs
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Sapeurs
Colis royal
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sapeurs Archer Magique
Boule de feu
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sapeurs Archer Magique
Poison
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Fripons Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Archer Magique Chevalier d’or Fripons Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Sapeurs Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Fripons Gobelin à sarbacane Sapeurs Méga Chevalier
Fripons
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sapeurs Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Artificière Fripons Chevaucheur de cochon Sapeurs Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Sapeurs
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Archer Magique
Fripons Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Sapeurs Archer Magique
Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Synergies de défense 0 9

Artificière
Fripons Gobelin à sarbacane Méga Chevalier Chevalier d’or
Fripons
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Artificière Fripons Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier Fripons Gobelin à sarbacane
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Artificière Fripons Archer Magique
Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Fripons
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Artificière Fripons Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Chevalier Fripons
Méga Chevalier Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique Chevalier d’or
Fripons Méga Chevalier
Fripons Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Fripons
Méga Chevalier Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Fripons Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Fripons Chevalier d’or
Méga Chevalier Fripons
Fripons Méga Chevalier
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique
Fripons Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Fripons
Méga Chevalier Artificière Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Fripons Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Méga Chevalier
Fripons Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Fripons Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Chevalier d’or
Méga Chevalier Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Chevalier d’or
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Fripons Gobelin à sarbacane Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique
Artificière Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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