Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Artificière Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Miroir Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Miroir
Artificière Archer Magique
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Archer Magique
Valkyrie Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 1 13

Artificière
Valkyrie Miroir Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Sorcier Miroir Sorcière Archer Magique
Sorcier
Valkyrie Méga Chevalier
Miroir
Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Miroir Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Miroir Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique
Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière Archer Magique
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique
Valkyrie Sorcier Sorcière Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Valkyrie Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie
Artificière Archer Magique
Archer Magique
Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Archer Magique Artificière Sorcier Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Sorcier Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcier Sorcière Archer Magique
Artificière Valkyrie Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Méga Chevalier
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique
Artificière Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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