Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Trois mousquetaires Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Prince
Boule de feu
Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière
Poison
Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Prince
Roquette
Sorcier Trois mousquetaires Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Rage Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Trois mousquetaires Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Armée de squelettes Géant Sorcier Sorcière Prince Roquette Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Rage Armée de squelettes Géant Sorcier

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant
Rage Prince Sorcier Roquette Trois mousquetaires Sorcière
Sorcier
Géant Rage Prince
Roquette
Géant
Trois mousquetaires
Géant Rage
Rage
Géant Sorcière Sorcier Trois mousquetaires Prince
Armée de squelettes
Sorcière
Rage Géant Prince
Prince
Géant Sorcier Rage Sorcière

Synergies de défense 0 4

Géant
Sorcier
Armée de squelettes Prince
Roquette
Trois mousquetaires
Rage
Armée de squelettes
Sorcier Prince
Sorcière
Prince
Prince
Sorcier Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Sorcier
Armée de squelettes Trois mousquetaires Sorcière Prince
Roquette Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Prince
Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Prince
Roquette Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Roquette Trois mousquetaires Sorcier Sorcière
Roquette
Trois mousquetaires Sorcière Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Sorcière Sorcier
Trois mousquetaires Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Prince Sorcier Roquette Trois mousquetaires Sorcière
Sorcier Roquette Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Prince
Armée de squelettes Trois mousquetaires Prince
Roquette Armée de squelettes Trois mousquetaires Prince
Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Sorcière
Trois mousquetaires Prince
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Roquette Prince
Armée de squelettes Roquette Sorcière Prince
Roquette Armée de squelettes Prince
Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Roquette Trois mousquetaires Sorcière
Roquette Armée de squelettes Prince Sorcière
Armée de squelettes Prince
Roquette Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcière Trois mousquetaires Armée de squelettes
Sorcière Prince
Roquette Armée de squelettes Prince
Roquette Armée de squelettes Prince Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Sorcier Trois mousquetaires Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Roquette Trois mousquetaires Prince
Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette
Roquette
Roquette Prince
Sorcier Roquette
Sorcier Roquette Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Roquette Trois mousquetaires Prince
Roquette Sorcier Prince
Sorcier Roquette
Roquette Trois mousquetaires
Roquette
Prince
Roquette Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Sorcier Roquette Trois mousquetaires
Roquette Trois mousquetaires
Roquette
Roquette Sorcier Trois mousquetaires Prince
Roquette Sorcier Sorcière
Roquette Prince
Roquette Sorcier
Roquette Prince
Roquette
Sorcier Sorcière
Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Prince
Roquette
Sorcier Sorcière
Roquette Sorcier Sorcière
Sorcier Roquette
Roquette
Prince
Roquette Sorcier
Roquette Armée de squelettes Sorcière Prince
Roquette Sorcier Trois mousquetaires Sorcière
Sorcier Roquette Trois mousquetaires Prince
Sorcier
Roquette
Trois mousquetaires Prince
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière Prince
Prince
Sorcier Roquette
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