Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Valkyrie Fût à barbares P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares
Séisme
Gang de gobelins Barbares
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier
Roquette
Barbares Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fût à barbares

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à barbares Rage Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier Barbares P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Fût à barbares Rage Gang de gobelins

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Valkyrie Miroir P.E.K.K.A
Barbares
Valkyrie
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Miroir
Gang de gobelins Fût à barbares
Fût à barbares
Miroir P.E.K.K.A
Rage
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Rage

Synergies de défense 1 13

Gang de gobelins
Barbares Valkyrie Miroir Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares
Gang de gobelins
Valkyrie
Gang de gobelins Miroir P.E.K.K.A Électro-sorcier
Miroir
Fût à barbares Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Fût à barbares
Miroir Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Rage
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Miroir Fût à barbares P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Barbares Valkyrie Fût à barbares P.E.K.K.A
Gang de gobelins Fût à barbares Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins
Barbares Valkyrie Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Électro-sorcier Fût à barbares
Gang de gobelins Électro-sorcier
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Gang de gobelins Barbares Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Barbares Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Gang de gobelins Barbares Fût à barbares Électro-sorcier
Valkyrie Fût à barbares Barbares Électro-sorcier
Barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie Barbares Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Valkyrie Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A Barbares Fût à barbares Électro-sorcier
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Barbares Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
P.E.K.K.A Électro-sorcier Barbares Valkyrie Fût à barbares
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares
P.E.K.K.A Barbares Valkyrie
P.E.K.K.A Barbares Valkyrie Électro-sorcier
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie
Barbares Valkyrie
Gang de gobelins Barbares Électro-sorcier Valkyrie Fût à barbares P.E.K.K.A
Valkyrie Barbares Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares
Gang de gobelins Électro-sorcier
Valkyrie Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares
Fût à barbares Électro-sorcier
Valkyrie Fût à barbares
Barbares Fût à barbares
Valkyrie Fût à barbares
Fût à barbares Électro-sorcier
Fût à barbares
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Gang de gobelins Barbares Fût à barbares
Électro-sorcier
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh