Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Roi squelette
Électrocution
Gang de gobelins Voleuse Roi squelette
Fût à barbares
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Roi squelette
Flèches
Gang de gobelins Roi squelette
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Foudre
Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Voleuse Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gang de gobelins Voleuse Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Voleuse Roi squelette
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Archer Magique Gang de gobelins La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
Voleuse
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Voleuse Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon La bûche Voleuse Électro-sorcier
Roi squelette
Gang de gobelins

Synergies de défense 1 12

Gang de gobelins
P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
La bûche Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Voleuse
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Voleuse Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins La bûche Voleuse Électro-sorcier
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins La bûche Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Roi squelette
P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Gang de gobelins Archer Magique
P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins Roi squelette
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier La bûche Voleuse Archer Magique Roi squelette
Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins La bûche Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Roi squelette
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Gang de gobelins La bûche Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse
Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier La bûche Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Roi squelette
Archer Magique
Gang de gobelins Électro-sorcier P.E.K.K.A La bûche Archer Magique Roi squelette
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique La bûche Voleuse
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Voleuse Archer Magique
La bûche
La bûche Archer Magique
Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Voleuse
Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique
La bûche Voleuse Archer Magique
Voleuse Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Voleuse Archer Magique
Archer Magique La bûche Voleuse
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche Archer Magique
La bûche
La bûche
La bûche Archer Magique
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Voleuse Archer Magique
La bûche Voleuse Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
La bûche Voleuse Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
La bûche Archer Magique
Électro-sorcier Gang de gobelins Voleuse Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Archer Magique Roi squelette
P.E.K.K.A
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Archer Magique Roi squelette
Électro-sorcier Archer Magique
La bûche Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A
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